domingo, 30 de enero de 2011

[El Ranking] 20 juegos para 2011 -Parte 2

¡Vamos sin más con la segunda y útima parte de este Ranking, con los últimos diez juegos!

11. THE LAST STORY
Una perita en dulce este juego. Uno de los mejores juegos de rol del año, muy posiblemente. Los rumores decían que era muy dífícil que saliera de Japón, sin embargo todo ha sido una malinterpretación del fandom. Realmente, lo que se ha dicho es que al ser un juego localizado en japonés, iba a ser muy arduo traducir y adaptar todo. ¿Mi apuesta? A finales de año lo veremos por aquí, sería del género tono no traer a Europa este juegazo.

12. BIOSHOCK INFINITE
Nueva entrega de la saga, y esta vez con un significativo cambio de aires, ambientándose en una ciudad voladora, por así llamarlo. Los cambios no vienen sólo argumentalmente, sino también en personajes, jugabilidad y diseño. Lo espero con muchas ganas.

13. KID ICARUS: UPRISING.
Si nada se tuerce, ésta será mi primera compra para 3DS. No sale hasta Junio, así que la 3DS tendrá que esperar y compraré a la vez juego y consola, yme doy más tiempo a mí mismo para ahorrar. Tiene un aspecto increíble, y ya se echaba de menos a Pitt. Su vuelta promete ser uno de los mejores juegos del catálogo inicial de la portátil.

14. METAL GEAR SOLID 3D
Es una remasterización del que en su día salió en PS2. ¿Habéis visto las pantallas? Gráficamente es impresionante, muy cerca del nivel de 360. Increíble. Posiblemente va a ser uno de los juegos, gráficamente hablando, más cautivadores de la consola.

15. MARIO KART 3DS
Sobran las palabras, creo. Un nuevo Maro Kart es suficiente como para que se me caiga la baba, pero el hecho de disfrutarlo en 3D, me hypea más. ¿Os imagináis una concha azul en vuestra cara (esta vez, literamente)? ¿O un blopper con la tinta ensuciando la pantalla y casi, casi, vuestros ojos? Tengo muchísimas ganas de echarle el guante.

16. OKAMIDEN
Una de las joyitas más cercanas de DS, que está muy lejos de estar acabada. Muchos recordaréis el Okami, juego que en su día salió en PS2. A pesar de sus malas ventas (cosa incomprensible), sus creadores han decidido crear una secual, pero esta vez en DS, ya que su aspecto gráfico es adecuado para la portátil y la pantalla táctil la va como un guante el sistema de juego.

17. TIME TRAVELERS.
Level 5 nos sigue dando sorpresas impresionantes. Y este juego tiene algo especial, que no sabría cómo explicar: quizá el trailer me ha dejado con la boca abierta, quizá el hecho de que sea de Level 5 me da mucha confianza, quizá el hecho de que la trama vaya a ser de lo mejor que se ha visto en mucho tiempo me anima... Quizá eso y más, sólo sé que quiero este juego como agua de Mayo.

18. PAPER MARIO 3DS
Me gusta mucho esta saga, y debe de ser muy curioso ver en 3D un juego que ya en su día nos impresionó por su aspecto de "papel" que se dobla y atraviesa el escenario. Ver eso en 3D puede ser una gozada. Por cierto, no os engañéis, este juego NO es ningún remake de nada, es un Paper Mario completamente nuevo, que he oído por ahí que es otro remake, y nada de eso.

19.KIRBY DS
Por si con el Epic Yarn no me bastara (que no me basta), este nuevo Kirby para la portátil incorpora una mecánico totalmente Pikminera, en la que controlaremos a un grupo de Kirbys que deberán unir fuerzas de formas diversas para llegar vivos al final. Muy curioso, a ver qué sale de esto...

20. CATHERINE.
Me parece un tanto raro este juego, pero la pintaza no se la quita nadie, la verdad. No sé muy bien qué tipo de juego es, ni de su sistema de juego, pero estoy altamente intrigado. Veremos si nos lo sacan por aquí.

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sábado, 29 de enero de 2011

[¡Me lo llevo!] Compras Enero 2011

Primer mes de año, y uno bastante normalito en cuanto a compras y tal. ¡Vamos a ello!

COMPRAS NACIONALES

-Bakuman #3: ¡Adoro a Eiji! Me gusta que salga más cada vez, y aún quedan personajes por conocer. Por scans sólo había leído hasta el tomo 2, así que todo esto es nuevo para mí, y me está gustando mucho lo que leo. Y no, no me mola esperar 2 meses para seguir leyendo, pero es lo que hay.
-Nodame Cantabile #19: Entrando ya en la recta final de este josei. La verdad, me ha jorobabo bastante el comunicado de Norma de que Nodame Cantabile, Kimi Wa Pet y Life no vendían nada bien. Me cuesta muchísimo entender que 3 de las mejores obras de su catálogo vendan así, y que en cambio las Kayonadas, mangas huecos y vacíos, vendan muy bien. Bueno, también hay gente que paga por drogarse, supongo que cada uno gasta su dinero en lo que quiere pero estas cosas joden...
-Bleach #40: Sí, ya, qué mas da todo, yo ya paso, voy a seguir leyendo Bleach aunque sea así. Podéis llamarme conformista, pero tenemos que asumir que en España el manga no es producto de lo más vendido y hay que tragar mucha mierda si queremos seguir disfrutando de esto. Eso sí, también digo que si Glénat anuncia nuevas licencias, me lo pensaré muy mucho antes de lanzarme. Trago una, o dos veces, pero a la tercera me lo pienso.
-666 Satan #10: Con esta, ídem de ídem. La ventaja es que está cerrada y bueno, joroba un poco menos. Por cierto, el tiempo me pasa volando, alucino con que ya llevemos diez tomos de este shonen.

COMPRAS INTERNACIONALES.

-Yumekui Kenbun #6: Me faltaba este tomo para terminar el manga. Me llegó a principios de mes. Ya sabéis mi opinión de esta obra, la reseñé en la entrada anterior. Lo recomiendo muy mucho.

OTRAS COMPRAS.

-Scott Pilgrim vs The World: Sí, en España no ha salido aún. Y no sé cuando saldrá pero ya me la sopla. Por 9 libras tan sólo me la he comprado en hmv.com y ojo, que es la edición especialde 2 discos. El segundo disco está LLENITO de extras. ¡Fuck yeah!

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jueves, 27 de enero de 2011

[Reseña Manga] Yumekui Kenbun: Nightmare Inspector


Título: Yumekui Kenbun
Nightmare Inspector
Tomos: 9
Publica: Viz Media
Precio: Variable, ver
Booky
Autor: Shin Mashiba
Género: Fantasía, Drama.

Argumento: Las pesadillas, esas inefables creaciones nocturnas de nuestra mente, nos llevan atormentando siglos y siglos. El ser humano, débil y preocupado, busca la paz y la tranquilidad en la nocturna casa del té de Hiruko, el Baku. Se dice que los Bakus son capaces de introducirse en los sueños ajenos, manipularlos y descubrir la razón y el origen de porqué atormentan a cada persona. La respuesta suele estar en el interior de uno mismo. Y mientras Hiruko, el Baku, desentraña los misterios de las pesadillas de los habitantes de la ciudad, él mismo deberá descubrir su pasado, haciendo frente al peor sueño de todos...

Opinión: Normalmente digo que suelo tener buena intuición para elegir los mangas. En el caso que nos ocupa, a base de leer críticas ajenas (de blogs extranjeros), de ver scans, de ver las portadas y leer el argumento, me convencí. Muy torcida tenía que ponerse la cosa para que este manga no me gustara. Y no, no me ha gustado, me ha ENCANTADO. Creo que este manga es absolutamente único. Ya empezando por el argumento nos damos cuenta de que no estamos ante un manga típico. A lo largo de sus 9 tomos (y encima está cerrada), vamos viendo las pesadillas de distintas personas. Generalmente, estos capítulos son autoconclusivos, y a pesar de ello la pluma de Shin Mashiba es única, consigue que me estremezcla con capítulos de este estilo.
Ya sólo con esto el manga sería muy bueno, pero es que tomo a tomo, poco a poco, a la vez que desentrañamos las pesadillas ajenas, Hiruko intenta recordar su pasado, y junto a los personajes de la casa de té descubrirá que nada es lo que parece, y deberá hacer frente a una pesadilla muy real. A medida que el lector se aproxima al final, se va dando cuenta de qué puede atormentar al Baku, y al llegar a los últimos tomos, la verdad se revela. Y aquí tengo que decir que este manga tiene uno de los mejores finales que he leido nunca en un manga, es muy bueno.
Espero, con esta parrafada, al menos haberos llamado a la curiosidad para que le deis una oportunidad. De verdad, este manga es una lectura y una experiencia realmente original, de las que valen mucho la pena.

Nota: 9/10
Positivo: las tramas del mundo onírico son muy interesantes, hace reflexionar, dibujo peculiar.
Negativo: un pelín confuso a veces.

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martes, 25 de enero de 2011

[Reseñas Anime] Rainbow / Panty & Stocking with Garterbelt



Título: Rainbow
Episodios: 26
Género: Drama,
Vida Real.
Autor: George Abe

Argumento: Ambientada en los años 60, la historia gira en torno a seis jóvenes delincuentes encerrados en un Reformatorio, donde, al parecer, en esa época, los encarcelados eran juguetes para ciertos altos mandos. A lo largo del anime veremos como el encierro hace grandes amistades y grandes enemigos, y veremos cómo ha sido la vida de estos seis desafortunados, con todo lo que ello conlleva.

Opinión: Sencillamente, uno de los mejores animes de la temporada pasada. Profundo, adulto, enganchante, bien hecho, con un ritmo muy marcado, personajes absolutamente brillantes, y una banda sonora muy a destacar. En estas pocas palabras ya he dicho lo que tenía que decir, pero vamos a profundizar un poco.
Empezando por la trama en sí, una trama que me ha sorprendido, no esperaba que iba a ser tan interesante. El anime refleja con sumo realismo la vida en los Reformatorios de ese período, y si hace falta poner escenas explícitas, se ponen, lo cual es un puntazo a favor se la serie, que no pretende esconder nada, sino todo lo contrario.
Los personajes... de lo mejorcito. En animes como éste se requiere que el espectador se identifique con ellos y se ponga en su piel, y este anime lo logra muy bien. Vas a sufrir con ellos, la verdad, y te vas a emocionar con ellos (hay muchos grandes momentos en este anime).
Va, ya, que me enrollo, solo deciros que es un anime imprescindible, muy bien realizado y que merece mucho la pena. Lamentablemente, apenas se ha oído hablar de él, y es injusto, pues se merece todo el reconocimiento y más.

Nota: 9/10
Positivo: crudo, duro, real, espectacular.
Negativo: apenas es conocido

Título: Panty & Stocking
with Garterbelt
Episodios: 13
Género: Comedia no apta
para menores
Autor: Gainax.

Argumento: Panty y Stocking, las hermanas Anarchy, son ángeles quienes fueron expulsadas del cielo debido a su mal comportamiento. Son mandadas a Daten City (una palabra compuesta del japonés datenshi , un lugar localizado en algún lugar entre el Cielo y el Infierno). Monstruos extraños llamados "Fantasmas" empiezan a aterrorizar el lugar, pero bajo el ojo vigilante del reverendo Garterbelt, les toca a Panty y Stocking destruir a esos Fantasmas, y al hacerlo reciben Heavens (monedas del Cielo) las cuales les permitirán regresar al cielo cuando tenga suficientes.

Opinión: Para muchos, esto es otra gran fumada de Gainax. Para otros, una pequeña maravilla visual. La verdad, Gainax sabe cómo dividir al público en extremos opuestos. Por lo general, los animes de Gainax o los adoras o los odias. En el caso que nos ocupa, qué queréis que os diga, a mí me ha gustado la verdad.
Para empezar, porque estéticamente es una delicia (ahorraos las comparaciones con las Supernenas, porque si veis la serie descubriréis que no). Para seguir, por el tipo de humor que refleja la serie, muy, pero que muy variado. Hay chistes guarros, chistes pornográficos, chistes salidos, parodias y referencias a grandes películas, situaciones absurdas. Vamos, en cada capítulo pasan mil cosas y no hay lugar para aburrirse. Es posible que con el visionado de un sólo capítulo no se llegue a captar todo lo que este anime puede ofrecer, asi que yo animo a ver al menos 3 o 4 episodios, para ver toda la esencia de Panty & Stocking.
Lo dicho, me lo he pasado muy bien, y es una serie cortita, de la que espero con ganas la 2º temporada (por cierto, el final es un WTF increíble).

Nota: 8/10

Positivo: visualmente impactante, locura asegurada
Negativo: o lo amas o lo odias.

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domingo, 23 de enero de 2011

[Reseñas Videojuegos] Final Fantasy: The 4 Heroes of Light / Phoenix Wright: Ace Attorney


Título: FF: The 4 Heroes
of Light
Compañía: Square-Enix
Origen: Japón
Jugadores: 1
(hasta 4 por Wi-Fi)
Género: RPG

¿Qué es?
Nueva entrega de la saga Final Fantasy. En esta ocasión, la compañía japonesa ha optado por sguir un esquema diferente y aproximarse mucho más a los RPG clásicos de toda la vida, aportando alguna que otra pequeña innovación para darle un toque distintivo a este curioso spin-off. La historia es la típica de siempre: el mal quiere apoderarse del mundo y cuatro jóvenes deben impedirlo, sin saber ni cómo ni porqué se han metido en ese berenjenal.

Opinión: Ante todo, no os dejéis engañar por su estética, ya que aunque ésta parezca infantil, estamos ante un juego difícil, muy difícil. Square Enix afirmó en su día que con este juego pretendía aproximarse tanto a los gamers de RPGS de toda la vida como a novatos. Bien, pues no hagáis ni caso, este no es un RPG que recomendaría a un iniciado. Entrando de lleno en análisis, es un juego un tanto irregular, y os paso a explicar porqué.
Sus puntos buenos, que los tiene, claro, son varios: para empezar, a mí la estética me ha cautivado, es distinto, original y tiene carisma. Para seguir, los personajes, a pesar de ser un tanto clichés, desprenden ternura y se les coge cariño. Respecto al sistema de batalla, es el clásico por turnos de toda la vida, solo que en lugar de puntos de magia, se basa en 5 círculos que se gastan dependiendo de qué tipo de acción hagas, lo que implica un componente estratégico impresionante. Por lo demás, nada nuevo, bueno, quizá sí, el sistema de trabajos no requiere que vuelvas a subir de nivel a tus personajes, ya que aunque cambien su profesión, mantienen sus estadísticas y nivel.
Vamos con los puntos malos: el juego es bastante irregular. La curva de dificultad es desastrosa. Me he encontrado mazmorras en los que los malos eran tirados y el jefe increíblemente poderoso (muy desigual) y otras en las que el jefe era tremendamente fácil y los malos eran más duros de pelar que nada. En este sentido, este juego desmotiva mucho, morirás muchas veces, y no por ser mal jugador (eso lo comprendería), sino porque el juego es totalmente injusto y nunca sabes qué hacer, para desesperación y frustración propia. Por otro lado, el sistema de batalla cuenta con un detalle que es odioso: no puedes elegir a quién atacar, tu personaje lo decidirá por su cuenta (esto se aplica a la curación también). Vale, el juego acierta en el 80% de las veces, pero a veces, inexplicamente, atacan a enemigos que no son débiles ante tu ataque (cuando hay otro qe sí) o curan a un personaje que no está en las últimas, y esto, amigos, en un jefe final, es algo tremendamente frustrante y ridículo.
En resumen, está en vuestra mano. Si creéis que los puntos buenos os compensan, probadlo. Si no, hay mejores RPGS en Nintendo DS. En todo caso, yo he pasado un buen rato jugándolo, pero es bastante irregular, insisto. Ah, y por cierto, sí, nos ha llegado en inglés, absteneos si no tenéis un nivel decentillo.

Nota: 7/10


Título: Phoenix Wright:
Ace Attorney
Compañía: Capcom
Origen: Japón
Jugadores: 1
Género: Abogacía

¿Qué es?
Creo que presentar a Phoenix Wright es casi pecado, pero para los despistados. Phoenix Wright es una saga de juegos que nos mete en la piel de un joven y sarcástico abogado recién licenciado que debe resolver los más variopintos casos. Para ello, primero deberá investigar la escena y hablar con distintos personajes, y una vez tenga pruebas y declaraciones, deberá defender su caso con uñas y dientes ante el tribunal.

Opinión: He tardado sí, he tardado. Gracias al próximo crossover entre Layton y Nick, me he animado con esta saga, y me alegra de haberlo hecho. Voy a empezar por destacar lo que es, en mi opinión, el puntazo más grande del juego: sus diálogos. Y es que claro, si en un juego repletito de letras y cosas que leer, los diálogos son sosos y no te enganchan, apaga y vámonos. Afortunadamente, en este juego te lo pasas pipa. A ello ayudan las personalidades de los personajes, muy bien personificadas y a cada cual más variopinta, sin dejar tiempo para el aburrimiento. Los casos son variados: los hay dramáticos, los hay absurdos y los hay más simples. En nada estarás hablando con tu DS, gritando "¡Un momento!" o "¡Protesto!", aunque no tengas que hacerlo. Y lo bien que te sientes cuando descubres una contradicción o la prueba adecuada, es indescrptible, te sientes muy listo y te llena una satisfacción enorme (a ratos he sentido ganas de hacerme abogado).
Pero voy a ponerle una pega al juego. el juego tiene 5 casos, y sí, son bastante largos la verdad, pero luego el juego no tiene ningún componente rejugable ni nada. Para que os hagáis una idea, los 5 casos os durarán unas 7-8 horas. Aún con esto, creo que merece mucho la pena darle una opotunidad. Es un juego único y muy bien realizado. Y ahora, ¡a por el siguiente!
Nota: A pesar de las pantallas, el juego está en perfecto castellano.

Nota: 8.40/10

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sábado, 22 de enero de 2011

[Otaku Life] Ni tanto ni tan calvo

Este mes viene muy variadito, más que nunca. Empezamos con un tema que trae cola, y del que quiero expresarme, seguimos con un poco de televisión (sorpresa), y acabamos con manga que ya toca.

Sinceramente, esto ya ha llegado a extremos inefables para el ser humano. Hasta hoy, creía que todos los seres humanos que habitábamos este planeta éramos más o menos normales. Hoy, he aprendido una cosa: el mundo está dividido en tres: las locas de Bieber (autoproclamadas Beliebers), los detractores de Justin Bieber (autoproclamados anti-Biebers) y el resto, que debemos ser la gente normal, creo yo.
A raíz de cierto vídeo por todos conocidos de una chica súper defensora del chico, la cosa se ha puesto aún más divertida y a este circo le han crecido los enanos y los payasos. Y es que, amigos y amigas míos, os merecéis TODOS una somanta de palos, tanto las fans locas histéricas ignorantes como los detractores carentes de respeto y una vida propia.
Unas, por exagerar, por ser tan desquiciadas, por hablar por hablar y por vivir por y para amar a un chico de 16 años.
Los otros, por criticar faltando al respeto, por insultar a un (sí, no me puedo creer que tenga que decir esto), a un crío de 16 años. Increíble, señores, gente supuestamente adulta y madura criticando a un chavalito que NADA les ha hecho. Es más, su leit motiv y modo de vida es hacerle la vida imposible al chico por todo medio y vía.
Y yo me pregunto… ¿quién es peor? Y me respondo: Los dos. Sí, los dos. Vamos a ver, ¿es que es tan difícil dejar de ser un puto troll en ambos sentidos? Si te gusta Bieber, bien, sé feliz, disfrútalo en privado o en familia, como quieras, pero al mundo tampoco le importa lo mucho que te gustaría tirártelo. Si no te gusta, enhorabuena chaval, sé feliz también y disfruta de TU propia vida sin amargar la ajena, ni vivir sistemáticamente para joder a las fans y a dicho chaval.
¿Qué el chico no sabe ciertas palabras y es un poco tope? No entiendo porqué eso es tan criticable, ¿o me vais a decir que sois todos unos premios Nobel y jamás cometéis errores?
La verdad, ya tenemos en nuestro propio país la ignorancia personificada en una tal Belén Esteban como para traspasar las fronteras y meternos con productos internacionales, cuando tenemos producto interior bruto, y muy bruto.
Ni la gente a la que le gusta Bieber es mejor, ni la gente a la que no le gusta, es peor, o viceversa. ¿O qué pasa, que si a alguien no le gusta Metallica es subnormal? De igual manera, ¿si a alguien no le gusta, yo que sé, Pereza, es tonto del nabo? Joder, respetemos los gustos ajenos. Yo también tengo que joderme y aguantar a la que peña a la que le gusta el reggaeton cuando me voy de fiesta, y no por ello cuelgo vídeos en Youtube cagándome en ellos.
Mal que os pese, tanto Bieber, como Metallica, como el Reggaeton, como Mozart, y como el Rosario de la Aurora, es música, de toda clase y estilo, simplemente hay que aprender una lección de respeto, una asignatura que, por lo visto, está más que suspensa en este país en el que nos ha tocado vivir.
¿Mi opinión del niño? Respeto a la gente a la que lo escucha con cordura y sin fanatismos, y también respeto a los que no le gusta pero no se propasen ni se comportan como críos.
Y esto se aplica a todo aquello que es tan criticable, como vienen siendo los hermanos Jonas, Demi Lovato, la Hannah Montana y demás. Respetemos los gustos ajenos, por favor, que tampoco es tan difícil (es menos divertido, pero se supone que somos racionales).
Lo más paradójico del asunto es lo que consigue: por un lado cuantas más locas fanáticas haya, más se le criticará, y cuanto más se le critique, saldrán más fans locas de debajo de las piedras. Con ello, entramos en un apasionante círculo vicioso de estupidez, ignorancia y subnormalidad supina que vaya usté a reírse de la Esteban. Muchos y muchas estarían más guapos/as con la lengua por el culete, que además da más gustirrinín.

Cambiando de tema un poco mucho, sé que nunca he hablado de televisión en este blog, ni en esta sección. Sí de series y tal, pero nunca de tele. Voy a hacer una excepción por primera vez, porque la ocasión lo merece y quiero comentarlo. Señores, señoras, el pasado 20 de Enero de este mismo año, la televisión de calidad moría un poco más cuando el señor Ángel Martín anunciaba que abandonaba ese programa que tantas buenas tardes me ha hecho pasar. Ángel nos abandona, pero nos deja muchos recuerdos, una visión crítica de la televisión, grandes momentos y ante todo, grandes verdades.
Ha sido un verdadero placer haberlo seguido estos 5 añazos, y le deseo mucha suerte. Nos ha enseñado muchas cosas, y nos hemos reído con él. El enano se nos va, ese pequeño genio televisivo. Adiós, señor Martín, adiós, y gracias por todo.

Cambiando una vez más de tercio, hablamos de manga, (por fin). La verdad, si hay una licencia que NUNCA esperaría ver en España, ésa es la nueva licencia de Panini, Gurren Lagann. De hecho, he estado a nada de pedirlo por Booky. Es un gran anime la verdad, pero jamás me esperaría ver el manga por estas tierras. No es un manga que uno esperaría ver editado por alguna editorial de aquí, donde tiremos a lo popularísimo y el género mechas, si no es Evangelion, no funciono. Así pues, mi primera compra de Panini será ésta, y con gran placer. Soy un fan absoluto de Tengen Toppa, y si no compro este manga, jamás me lo perdonará. Y encima sale prontito el tomo 1. Una gran e inesperada alegría, espero que venda, que no se diga que no somos legión los fans de este grandísimo anime.
Respecto a las (apasionantes) nuevas licencias de Ivrea, sólo diré una cosa: siguen en su línea, sacando shojos cortitos, desconocidos, y bastante mediocres (no hay más que leer el argumento e investigar un poco para darse cuenta). Pero, en fin, por lo visto a Ivrea le funciona bastante bien este plan, aunque la verdad, bien se podría decir que el 70% del catálogo de esta editorial es, digamos, morralla. Afortunadamente, en parte lo compensan con grandes joyitas escondidas que hay que saber encontrar. Yo sigo esperando nuevas licencias shonen/seinen, ¿para cuándo, argentinos?

¡Esto es todo, os toca opinar de lo que queráis, todo o nada, o algo! ¡Nos leemos!

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jueves, 20 de enero de 2011

[Reseña Literaria] Cazadores de Sombras: Los Orígenes I. Angel Mecánico


Título: Cazadores de Sombras
Los Orígenes I. Angel Mecánico
Autora: Cassandra Clare
Publica: Destino
Género: Fantasía urbana
con steampunk
Precio: 16.95 €

Argumento: Cuando la adolescente de dieciséis años, Tessa Gray, cruza el océano para encontrar a su hermano, su destino es Inglaterra, en tiempos de la Reina Victoria, y con algo terrorífico esperándola en el Inframundo de Londres, donde vampiros, brujos y otra gente sobrenatural acechan las calles. Sólo los cazadores de Sombras, guerreros dedicados a deshacerse del mundo de los demonios, mantienen el orden en medio del caos.
Secuestrada por las misteriosas Hermanas Oscuras, miembros de una organización secreta llamada El Club Pandemonium, Tessa pronto descubre que ella misma es una chic con una rara habilidad: el poder de transformarse, a su antojo, en otra persona. Además, el Magister, la enigmática figura que dirige el Club, no parará ante nada para reclamar el poder de Tessa para su propio bien.

Opinión: Una vez más, excelente trabajo de Cassandra Clare. Probablemente, a una gran mayoría esta trilogia le guste más que la anterior. El hecho de que se ambiente en el pasado, y lo que es mejor, en la Inglaterra Victoriana, casi parece irle como un guante a la saga, como si desde un principio estuviera destinado a ello. Amén de las formas y los modales de dicha época, que darán mucho que hablar durante el libro. El toquecito steampunk tampoco le ha venida nada mal a la saga, dejando mayor libertad y abriendo un poco la limitación de la fantasía urbana (lo cual, oye, tampoco es nada malo). Metiéndonos de lleno con los personajes, los que odiabáis a Jace podéis respirar tranquilos, no hay ningún Jace en este libro, de hecho, creo que es imposible a odiar a ningún personaje (bueno, quizá a Will un poco). Will es...un grandísimo personaje, literariamente hablando y personalmente hablando...os podréis indicar cómo es, pero creo que es mejor leer el libro y darse cuenta de cómo es. Os garantizo grandes diálogos. Jem, otro tanto, pero es mucho más majo, aunque también esconde un secreto. No os engañéis, cada personaje es un mundo y tiene algo guardado bajo la manga, y he ahí uno de los grandes puntazos de la autora, ningún personaje parece plano, ninguno da la sensación de sobrar, todos aportan algo a la trama coral. Bueno, no me enrollo más, otro libro de los grandes, y excelente forma de inaugurar la precuela.

Nota: 9/10

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martes, 18 de enero de 2011

[El Ranking] 20 juegos para 2011 -Parte 1

¡El 2011 ha llegado con alegría, excitación y el inminente fin del mundo! Espero que esto último no, porque no me quiero perder todos los juegazos que nos esperan este año. He aquí algunos de los que, personalmente, espero con mas ansias...



1.THE LEGEND OF ZELDA: SKYWARD SWORD
Qué os voy a contar, gente, es el Nuevo Zelda, y eso por sí sólo debería ser razón suficiente para que estemos todos más empalmados y tiesos que la nariz de Pinocho. Pero si además nos enseñan imágenes, vídeos y sabemos que el temita de controlar la espada será más preciso que nunca, entonces ya cágate lorito, que este puede ser el Zelda que desbanque al único e inigualable Ocarina of Time. Y, hablando del rey de Hyrule…

2.THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3DS
Por si con un Zelda en 2011 no nos fuera suficiente (reconozcámoslo, no lo es), Nintendo prepara una versión rehecha del que es el mejor juego de la historia, el Ocarina of Time. El hecho de volver a jugar esa maravilla en 3D debería ser una razón más que válida como para pagar el dinero con una sonrisa de oreja a oreja, pero si a este le añades un control mejorado y adaptado, y ligeros cambios en la odiosa mazmorra del agua, estás uno de los primeros must-have de la consola.

3.KIRBY’S EPIC YARN
Mirad las imágenes del juego una vez más. ¿Habéis sonreído, a que sí? Si no sonreís u os enternecéis con este juego, siento comunicaros la noticia, pero estáis muertos por dentro, no tenéis corazón. Esto es lo más adorable y original estéticamente que he visto en muchísimo tiempo. Además, es un Kirby, y yo adoro a esta bola rosa, y ya sólo queda un mes para que lo tenga en mis manos.

4.GEARS OF WAR 3
Más tacos, más sangre, y más testosterona que un episodio de South Park. La tercera, y aparentemente definitiva entrega de este shooter, llegará… a finales de este año. La espera es larga, pero seguro valdrá la pena, promete ser el mejor hasta la fecha. Vamos, para no perdérselo.

5.RHYTHM PARADISE WII
¿Recordáis este juego? Seguramente, pues lo reseñé, el de DS, ese juego tan divertido y simpático de seguir el ritmo a base de diversos alocados minijuegos. Bien, pues este año tendrá su versión grande para Wii. No hay muchos más datos disponibles, pero me encantan este tipo de juegos, y el de DS fue mi vicio durante mucho tiempo, así que esta versión me tiene aplaudiendo como una foca al olor de una sardina.

6.PROF. LAYTON AND THE MASK OF MIRACLE
¿Ver a Luke y Layton en 3D? ¡Vendido! Espera, espera… ¿Qué los gráficos han sido remozados y mejorados? ¡Vendido! ¿Qué tendremos más de 365 puzzles durante todo un año? ¡Requete-vendido! ¿Qué las animaciones serán mejores que nunca? ¡Firmaré, con mi sangre si hace falta!

7.PROF. LAYTON AND THE SPECTER’S FLUTE
A nosotros, los pobres europeos, todavía nos queda por catar un juego de Layton, en DS. El juego que cuenta cómo se conocieron estos dos, y cómo empezó todo. Un juego que, si la teoría Laytoncientífica no falla (la cual estipula que tenemos un juego de Layton al año), este 2011, posiblemente a finales, veremos esta entrega. ¿Y entonces, qué pasa con la de 3DS? Pues…quién sabe, quizá este año sea el año de Layton por partida, doble…o… ¿triple? Sigue leyendo

8.PROF. LAYTON VS PHOENIX WRIGHT
Un servidor está jugando actualmente a la saga Phoenix Wright, y simplemente por este juego, para conocer al personaje y ver cómo va la cosa. Sorprendentemente, me está gustando (y lo digo porque en su día eso de investigar y ejercer de abogado no me llamó nada). Ahora, tras conocer y adorar al señor Wright, estoy todavía más hypeado con este juego.

9.NI NO KUNI
La ecuación Studio Ghibli + Level 5 suena a gloria, lo sé. Y más después de saber las excelentes críticas que este RPG ha cosechado en territorio nipón. Una animación que es una delicia, una historia única, un RPG como pocos y… ¡un libro, señores! Sí, junto al juego viene un libro que muestra todos los hechizos (basados en símbolos) y cómo realizarlos. Así pues, el juego ha justificado su compra de manera absolutamente original.

10.POKÉMON BLANCO Y NEGRO
Hacía tiempo que una edición de Pokémon no me excitaba tanto. Por fin nuevos pokémon y una nueva región por explorar. Pero si le añadimos un apartado gráfico nuevo, muchísimas novedades y cambios importantes por primera vez en años, estamos ante el que sea, posiblemente, el mejor Pokémon nunca visto hasta ahora.

¡Hasta aquí, gente! ¿Espera, qué? ¡Pero si sólo hay 10, y arriba pone 20! Sí, lo sé, pero es que voy a dividir este mega-Ranking en dos partes, ¿queréis saber otros 10 juegazos que espero con ansia para 2011? ¡La semana que viene, la segunda y última parte! ¿Estais de acuerdo en alguno de los juegos de esta 1º parte?

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domingo, 16 de enero de 2011

[Reseñas Anime] La Desaparición de Haruhi Suzumiya / Higashi no Eden Movies


Título: La Desaparición de
Haruhi Suzumiya
Episodios: Película
Género: Misterio, Drama,
Comedia.
Autor: Nagaru Tanigawa

Argumento: Haruhi Suzumiya hace los preparativos para celebrar la Navidad junto con los miembros de la Brigada S0S, pero unos días antes de la Navidad, Kyon encuentra que Haruhi Suzumiya ha desaparecido de la escuela junto con todo rastro de la Brigada SOS. Tan sólo se le ha dejado una misteriosa nota citándole en el club de...¿literatura?

Opinión: Esta película es la adaptación de la cuarta novela de la saga Suzumiya Haruhi. No tengo nada con la que compararlo, porque hasta ahora no he podido leer ninguna de las novelas, por desgracia. Afortunadamente, he visto todo el anime y he leído buena parte de los tomos del manga (si eres un absoluto desconocedor del mundo Haruhi, no veas esta película, ya que vas a estar más perdido que otra cosa). Yendo ya al filme en sí, no decepciona, la verdad. La animación es más que buena, la trama es muy interesante (y rara, como siempre, para qué engañarnos), y la forma de narrar de Kyon es convincente y como siempre cargada de ironía. No vais a ver mucho a Haruhi, os lo advierto, ya que el protagonismo se lo come casi todo Yuuki, así que sabed a lo que os atenéis. En definitiva, los ya seguidores de Haruhi devorarán con ganas esta larga (2 horas y 40 minutos) película y la disfrutarán mucho de principio a fin. Muy buena.

Nota: 8.70/10
Positivo: buen ritmo, bien desarrollada y bien animada
Negativo: tienes que conocer todo lo anterior, claro.


Título: Higashi no Eden I.
The King of Eden ;
Higashi no Eden II.
Paradise Lost.
Episodios: 2 Películas
Género: Drama, Misterio,
Política.
Autor: Kenji Kamiyama

Argumento: En el año 2010 varios misiles impactan en zonas deshabitadas de Japón ocasionando daños estructurales sin pérdidas humanas, este acto terrorista se le conoce posteriormente como el Lunes descuidado, el cual produce una reacción muy enajenada por parte de las autoridades y la población. La secuencia de eventos comienza a partir del tiempo transcurrido después de los ataques, en el que la historia se centra en la joven Saki Morimi, una estudiante japonesa que se encuentra de vacaciones en Estados Unidos para celebrar su graduación, por una sucesión de eventos inesperados termina involucrada con un joven que ha perdido la memoria y responde al nombre encontrado en su pasaporte, Takizawa Akira, quien posteriormente procura recuperar su identidad y esclarecer el enigma detrás de su papel como miembro de un grupo de individuos seleccionados por una entidad que se hace llamar Mr.Outside para ejecutar un plan de acción con el fin de "salvar" a Japón.

Opinión: Mucho he tardado yo en ver estas películas, pues la verdad es que el final de anime me habían dejado inconcluso y con ganas de saber más. Así pues, para eso están estas dos películas, para poder conocer cómo acaba toda esta compleja trama político-personal.
Sí es cierto, como he leído por ahí, que de cara al final la trama se ha desviado poderosamente hacia lo político, dejando un poco a un lado la rama social e interpersonal que tenía la serie. Pese a todo, esto no es una lacra, sino más bien una forma de poder dar carpetazo a esta serie. Aún después de haber acabado, me quedan ligeras dudas en mente, pero la mayor parte de la trama, y lo que es importante, sí se resuelve. Las películas no son excesivamente largas (hora y media cada una), y no se hacen aburridas, logrando mantener un interés gradual que se incrementa por momentos. Si os gustó el anime, supongo que querréis conocer cómo termina todo, y aquí tenéis la solución.

Nota: 8/10
Positivo: resuelve correctamente todas las dudas
Negativo: no satisfará por igual a todos los fans.

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sábado, 15 de enero de 2011

[Estructuración y cambio]

Como vuestros atentos ojos habrán podido comprobar, el blog ha sufrido, ya hace un tiempo, un lavado de cara completo. Y como también os habréis percatado, se ha reestructurado todo un poco, haciéndolo más accesible y ágil. Por ejemplo, ahora las Reseñas de Videojuegos se podrán consultar de igual manera que las de Manga, Anime o Libros, haciendo click en el botón de la derecha accedéis a la lista por orden alfabética, con todos los enlaces. Asimismo, las secciones (bueno, muchas de ellas) se encuentran a derecha e izquierda de la columna central, para acceder fácilmente a algo que queráis recordar o volver a leer, amén de que es todo más ordenado para un servidor.
Pero como estas cosas suelen importar más bien poco, y los lectores siempre queremos leer cosas interesantes, os voy a contar qué va a pasar con todas mis secciones, una a una, porque sí, se avecinan cambios.

-La sección Bloguers Unidos Jamás Serán Vencidos pasará a tener ahora una periodicidad bimestral, ya que me voy quedando sin bloguers y tampoco quiero saturar con uno al mes. De este modo, sólo seis serán entrevistados al año.
-La sección ¡Mira quien habla!, una de las que mejor me lo paso haciéndola, será ahora aperiódica. ¿Por qué? Pues aparte de porque me da la gana, porque no es fácil hacer las coñas y los chistes, así que cuando me inspire los haré, y cuando no, no. Pero tranquilos, que sigue activa.
-La sección Frikeando Canciones se va, desaparece, adiós, caput, finito. Personalmente le tenía mucho cariño, pero, seamos justos, era la menos comentada y también una de las que más me costaba (no era nada fácil),así que, con todo mi dolor, adiós.
-La sección Merchandising Increíble, no, no se va, pero pasa a ser aperiódica. No es fácil encontar merchandising raro, y cada vez menos, pero aún quedan cosillas por enseñar, así que no la quito, pero saldrá menos.
-La sección Mangas licenciados en América pero no en España, seguirá activa, de forma aperiódica también, y no será porque no hay mil mangas que quiero aquí, sino porque ahora que tenemos Booky, me relajo un poco y los iré comentando menos. Pero habrá, ¿eh?
-La sección El Personaje del Mes, sigue, cada mes, es fácil, sencilla, me gusta mucho y punto. Seguirá ahí al pie del cañón.
-La sección El Ranking, una de las nuevas que más me gustan, ya os digo que es aperiódica, pero también os digo que no saldrá poco precisamente. Tengo bastantes pensados, y los iré sacando poco a poco.
-Las secciones Los Intocables y los Infumables siguen ahí, por supuesto, y siguen de forma aperiódica. Pero he de recalcar que va a salir más la de Intocables, que Infumables ya me quedan poquitos, aunque encontraré más, tenedlo por seguro (risa malévola).
-Por último, la sección Otaku Life seguirá ahí, mensualmente, para debatir todo lo que atañe a este mundillo.

Y ahora que todo ha sido aclarado y organizado, ¿qué os parece? ¿Os gusta más, está más ordenadito, os gusta menos? ¡Nos vemos en la entrada de mañana!

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jueves, 13 de enero de 2011

[El Ranking] 6 mangas de la Weekly Jump que quiero en España

¡Vamos, pues, con otro Ranking de los mios! En esta entrega, os presento 6 mangas de la Weekly Jump (y recalco de la Weekly porque habrá más Rankings de este tipo con otras revistas) que quisiera ver en España. No todos son factibles de ver por estos lares, yo simplemente dejo constancia de mis gustos y lo que compraría encantado si lo licenciaran. Aquí van mis 6 elecciones.

1. Psyren.
Qué más se puede decir de este shonen. Un shonen atípico para ser de la Jump, sin tantos clichés, con un argumento que sí está planificado, buen dibujo, y encima, acabado (aunque fuera así, tan abruptamente). Una licencia que debería estarse negociando por aquí, ya que en América ya se acaba de estrenar, ¿por qué no traerla por aquí? Creo que sería una serie con buenas ventas.
Posibilidades de licencia: 75%. Es más, tengo la casi certeza de que este 2011 nos la anuncian.

2. Beelzebub.
Por alguna rara razón que escapa a mi ídem, los manga de comedia en este país fracasan estrepitosamente. Es curioso, ¿verdad? Es curioso que los shojos trillados infumables y topicazos triunfen con buenas ventas y mangas buenos como Gintama se tengan que comer los mocos. Más que curioso, es de juzgado de guardia. Por eso razón tan aparentemente tonta, sé que las posibilidades de ver a Bel por estos lares con, cuanto menos, escasas.
Posibilidades de licencia: 10%. Chicos/as, toca esperar a ver si la licencian en América, donde las comedias sí tienen un hueco.

3. Kuroko No Basket
Mi debilidad por los spokons es más que obvia en esta elección. Un manga divertido, bien hecho, curiosete y no demasiado largo. Y encima con baloncesto. Esta elección es muy particular, lo sé, de hecho las posibilidades de ver esto por aquí son tantas como las posibilidades de ver el Nuevo Prince of Tennis, pero quería hacer constar que este manga lo quiero. Posiblemente ni en América.
Posibilidades de licencia: 1% (Y porque la esperanza es la último que se pierde)

4. Eyeshield 21
Sobran las palabras. Digo lo mismo que arriba, lo dudo horrores, pero... Sí, ya está en América, pero es casi imposible hacerla entera, entre descatalogaciones y falta de stock. Este manga siempre será mi cuenta pendiente. Posibilidades de licencia: 5%

5. Medaka's Box.
Algo rarillo este manga, pero interesante. Empieza básico, avanza más complejo. Sí, sí, me interesa y en este caso estoy perdido, ya que no sé si este manga resultaría interesante para licenciarlo o no. No sé ni yo si vendería o no, pero si os animaría a darle una oportunidad.
Posibilidades de licencia: 10%

6. Sket Dance
Reitero lo de antes, las comedias no funcionan aquí. Así que ni de coña vemos esto aquí. Quiza sí en América, allí sí que interesa, así que me espero a que la licencien y a ver... Una pena, es una buena serie.
Posibilidades de licencia: 1%

¡Hasta aquí! Próximamente haré otro Ranking con series de la Jump SQ que quisiera ver por aquí. ¿Y a vosotros, qué series de la Weekly os gustaría tener por aquí?

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martes, 11 de enero de 2011

[Reseñas Cinematográficas] Avalon High / 16 Deseos


Título: Avalon High
Género: Fantasía Realista
Año: 2010

Argumento: En Avalon High, Allie está fascinada cuando sus padres, profesores pecializados en la leyenda del Rey Arturo, le cuentan que se quedarán en Avalon High hasta su graduación. Finalmente ella logra unirse al equipo de atletismo, hacer nuevos amigos y ser una estudiante de preparatoria normal. Pero poco tiempo después de haber llegado, Allie descubre algo extraño: al investigar un ensayo sobre el legado del Rey Arturo, comienza a darse cuenta de algunos interesantes paralelos entre el pasado y el presente; desde el guapo jugador Will, su novia Jen, y su mejor amigo, Lance; hasta el inquietante hermanastro de Will, Marco; un chico estrafalario llamado Miles y jugadores de fútbol que actúan como si fueran los caballeros de la mesa redonda. Cuanto más investiga Allie, más convencida está de que su escuela es una Camelot contemporánea, y que depende de ella resolver el misterio de Avalon High antes de que el conocido traidor Mordred vuelva a ganar.

Opinión: Esta película, por el momento, solo se ha estrenado en el Disney Channel del Reino Unido, y muy pronto hará aparición en nuestro país, así que como habréis deducido la he visto en Inglés. ¿Que por qué me he adelantado tanto? Por varias razones: primera, la trama me llamaba mucho, pero mucho la atención, y parecía algo más seria que la típica peli Disney. Segunda, sale Gregg Sulkin, un actor que seguro dará muchísimo que hablar. Y tercera, a mi me pones un poco de fantasía en mi vida y me tienes feliz. Así pues, ¿la película en sí, es buena? Todo depende. Si te gustan este tipo de películas que combinan el mundo real con mundos fantásticos, en este caso el de Camelot, pues sí, te va a gustar mucho. En el fondo, sigue siendo un producto Disney, no esperéis grandes bestialidades, pero sí es muy entretenida, bien realizada y cumple. El combate final podría ser un poquito más épico, pero bueno...
En definitiva, de vosotros depende. La podéis ver en la red en Inglés o esperar unas semanitas a que nuestro Disney Channel la estrene.
Nota: 7.60/10

Título: 16 Deseos
Género: Comedia
Año: 2010

Argumento: Abby Jensen se prometió a sí misma que, cuando cumpliera 16 años, haría los deseos que tienen apuntados en una lista desde que era enana realidad. Así pues, efectivamente, el día de su cumpleaños, como por arte de magia, se le aparece una caja de cerillas numeradas, correspondiente cada una a uno de sus deseos. Así pues, Abby podrá hacer sus 16 deseos una realidad, pero....ten cuidado con lo que deseas, quizá no es como tú lo imaginaste.

Opinión: Una película muy divertida, con su toquecito de drama, que nos hace dar cuenta de que no todo en la vida es superficialidad y materialismo, sino que tenemos que darnos cuenta de la gente que está a nuestro alrededor y que nos quiere por lo que somos, no por lo que aparentamos. Esta es una de esas películas con moraleja, muy obvia, pero moraleja. El transcurso del film es ágil, divertido cuando tiene que serlo y dramático en ciertas partes. No pasará a la historia por nada, pero sí hace reflexionar un poco y de paso nos entretiene durante hora y media. Recomendada SI te llama la atención la trama. Si no, la encontrarás infantil.

Nota: 7/10

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domingo, 9 de enero de 2011

[Reseña Literaria] Sinsajo


Título: Sinsajo
Autora: Suzanne Collins
Publica: Molino
Género: Distopía Futurista
Precio: 15.90 €

Argumento: Katniss Everdeen, la chica en llamas, ha sobrevivido de nuevo a LOS JUEGOS, aunque no queda nada de su hogar. Gale ha escapado. Su familia está a salvo. El Capitolio ha capturado a Peeta. El Distrito 13 existe de verdad. Hay rebeldes. Hay nuevos líderes. Están en plena revolución. El plan de rescate para sacar a Katniss de la arena del cruel e inquietante Vasallaje de los Veinticinco no fue casual, como tampoco lo fue que llevara tiempo formando parte de la revolución sin saberlo. El Distrito 13 ha surgido de entre las sombras y quiere acabar con el Capitolio. Al parecer, todos han tenido algo que ver en el meticuloso plan..., todos menos Katniss.

Opinión: He aquí el broche de oro a esta inigualable trilogía distópica. Consideraba un trabajo enorme poner un buen final a esta trilogía, ya que siempre ha mantenido un nivel excelente, y siempre ha sabido mantener al lector en tensión y expectante. Finalmente puedo decir, ahora que este emocionante viaje ha tocado a su fin, que la señora Collins domina la pluma como pocas. Una vez más, y ya van tres, ha conseguido mantenerme pegadísimo al libro, pasando páginas como si fueran envoltorios de regalos que deseaba abrir, emocionándome, sufriendo mucho, y alucinando otro tanto en determinadas circunstancias que no spoilaré.
A todos aquellos que lo habeis leído, que sepáis que yo en mi caso no odio para nada a Gale. Él no podía saber que iba a pasar ESO, no le culpéis (me entendéis, ¿no?). Por otro lado, Peeta, ay, hijo mío... no sé qué decir para no spoilear a todos los que no lo hayáis leído, pero...he sufrido con este libro, os lo prometo. ¿El final? Me encanta, a mí personalmente me encanta. Es perfectamente agridulce, y creo que el final más correcto para esta grandísima saga.
Vamos, que no quiero repetirme, pero si os gusta leer (sí, leer, sin más), tenéis que echarle un ojo, o los dos, a esta trilogía. Es única, es adictiva, y es tremenda.

Nota: 9.50/10

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sábado, 8 de enero de 2011

[El personaje del mes]


Nombre: Jace Wayland
Sale en: Trilogía
Cazadores de Sombras
Primera Aparición: Libro I,
Capítulo 1
Nacido el: ¿?
Nacionalidad: Neoyorquino

Ay, Jace, Jace...ese chulo prepotente sarcástico que poco a poco va reveleando su no tan picaresca naturaleza, y libro a libro va cautivando al lector que se deja. Jace es un personaje de amar u odiar. Si te gustan este tipo de personajes misteriosos, algo chuleras, irónicos y guapos, Jace cumple todo eso y más. Si por el contrario, eres más de chicos dulces, Jace es tu anti-personaje. A mí me encanta, y siempre me encantó hasta el final. Si no me equivoco, es la primera vez que un personaje literario sale elegido para la sección. Ya os digo que no será el último. Jace, te ha tocado amigo mío. A falta de imagénes (dado que es un personaje literario), pongo un fanart que me ha encantado.

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jueves, 6 de enero de 2011

[Reseña Videojuego] Wii Party


Título: Wii Party
Jugadores: 1-4
Género: Mega party
game.
Origen: Japón
Compañía: Nintendo

Normalmente, en las reseñas de juegos, pongo un poco de qué va y luego doy mi opinión. Con Wii Party, al no ser un juego al uso, iré explicando poco a poco las categorías y dando a la vez mi opinión sobre cada una, para que tengáis una visión más completa de lo que ofrece, y lo que no.

FIESTA EN CASA
Algunos de los jugos más divertidos están aquí, pero vamos a ir uno por uno. En estos minijuegos, se le dan usos muy curiosos y divertidos a los mandos de Wii (razón de más como para que el juego te regale, sin subir el precio, un Wiimote blanco o negro).

1. Extrañas mascotas(De 2 a 4 jugadores)
Deberéis dejar los mandos apoyados en el suelo (cuantos más tengáis, más piques y más reñido). Oiréis un ejemplo del sonido de un animal en pantalla y a continuación dicho sonido se reproducirá en uno de los mandos de la alfombra. El que coja más rápido dicho mando, se lleva el punto. Y esto no es todo, ya que para confundiros, el resto de mandos emitirán sonidos de otros animales. Es un juego muy divertido, y eso sí, muy cortito. Pondrá a prueba oído y reflejos.

2. El mando explosivo (De 2 a 4 jugadores)
Deberéis pasar el mando de Wii pulsando el botoón que os pidan rápidamente antes de que llegue a 0 el contador. Particularmente, es un juego bastante soso que la primera vez tiene su gracia, pero luego la pierde toda.

3.El escondite (De 2 a 4 jugadores)
¡Este es genial! A pesar de lo ridículo que suena al explicarlo, es muy divertido y emocionante. La cosa va de que uno d elos jugadores esconderá los mandos de Wii por la habitación, y el resto de jugadores estarán fuera. Cuando el que esconde termine avisará al resto de que entren y encuentren los mandos. Para que no sea tan difícil, cada cierto tiempo los mandos emitirán sonidos, dando pistas de donde se pueden encontrar. Ganará el jugado que mejor esconda los mandos (es decir, aquel cuyos mandos hayan tardado más tiempo en encontrarse). Este juego con 4 Wiimotes es la reoca. De lo mejorcito

4. Tú eres el protagonista (De 2 a 4 jugadores)
Es sencillo, uno de vosotros será el protagonista, y deberá responder preguntar sobre su personalidad, gustos, preferencias...y el resto deberán poner a prueba cúanto saben de esa persona, tratando de adivinar qué respondió entre varias opciones. Es divertido, la verdad, aunque no da para mucho, todo depende de cuantos amigos tengas xD.

5. Pasa la bomba (De 2 a 4 jugadores)
Una variante, mucho más divertida, del Mando Explosivo. En esta ocasión, para pasar el mundo hay que cumplir una condición: decir una palabra de una categoría elegida al azar. Hay muchas: palabras que empiezan por t, cosas redondas, personajes de videojuego, países... Vamos que durará lo que aguantéis hasta que alguien se quede sin ideas. Es divertido para jugarlo de cuando en cuando, y habrá muchos piques sobre si dais por válida una palabra o no.

JUEGOS DE FIESTA.
Entramos en lo principal de Wii Party. Vamos allá.

1. Isla Aventura (De 2 a 4 jugadores)
La principal de todo, y la más jugada en mi casa. Con ciertas reminiscencias a Mario Party, pero aquí todo es mucho más directo y sencillo. No hay que recolectar monedas ni estrelas, sino simplemente llegar el primero a la cima. ¿Cómo? Tirando dados. ¿Cómo conseguir dados? Jugando minijuegos, y dependiendo de tu posición en cada minijuego, en cada turno obtendrás distintos dados (oro, plata y bronce). Os podéis imaginar que cada dado tiene un valor mayor o menor. Además, a lo largo del tablero hay casillas y eventos que entorpecerán vuestro paso o todo lo contrario. De lo mejor del juego.

2. Gira Mundial.
Es complicadillo de explicar, básicamente tenéis que viajar por el mundo, llegando a sitios concretos usando distintas cartes de transporte. Para pagar estas cartas, tendréis que usar monedas, que ganaréis en los minijuegos dependiendo de vuestra posición. Cada carta tiene un valor y un efecto distinto,y está en vuestra mano decidir qué estrategia usar para llegar a vuestro destino antes que los demás. Es divertido, y es el modo más largo de juego con partidas que llegan a durar una hora.

3. Mii en raya.
El 3 en raya con Miis. Se juega por turnos, y el orden se decide, cómo no, con minijuegos Obviamente la ventaja de elegir primero es que puedes jugar el Mii primero y puedes hacer antes la línea pero claro, hay Miis que no sea sabe de qué color son, con lo cual nada se sabe hasta el final. Es bastante divertido y, eso sí, muy rapidito.

4. La ruleta de la suerte.
Ejem...bastante parecido a dicho concurso. Caa jugador girará la ruleta, caerá en una cantidad de dinero o un evento, y dicho dinero se irá acumulando en el bote. Cuando un jugador caiga en minijuego, se producirá dicho minijuego. El que lo gane, se llevará el bote. Al acabar las rondas, la persona con más caché ganará. Lo cierto es que jugamos sólo una vez, y a pesar de que no está mal, no es nuestra elección preferida, ya que si el bote es exagerado, el ganador se decide demasiado pronto y pierde la chicha.

5. El bingo.
Pues eso, un bingo de Miss. Van saliendo del cacharro, si lo tienes lo marcas, y si no, pues no. La variante es que a veces tocan minijuegos y el que lo gane puede marcar la casilla que le dé la gana, facilitando su victoria. Es divertido, y breve, pero también influye tu suerte.

JUEGOS EN PAREJA (Para 2 jugadores)

1. Test del amor y la amistad
¿Eres compatible con tu pareja, o con tu mejor amigo/a? Averigua cuanto os conocéis realmente respondiendo diversas preguntas, y al acabar, medid vuestra sincronización en un minijuego especial para dos. Resulta divertido las primeras veces, para experimentar con distintas personas, pero cuando te quedas sin gente, no tiene sentido jugar más.

2. Barco balancín.
Uno de los modos más retantes y adictivos del juego. Jugaréis minijuegos de dos jugadores, y si lo superáis, recibiréis Mii ligeros para colocar en el barco. Si perdéis, recibiréis Miss gordos y pequeños para desquilibrar la cosa. De vuestra precisión y cálculos dependerá no hundir el barco haciendo contrapesos correctos. Divertido, largo, y emocionante. Y tienes a quien culpar si perdéis...

3. Emparejados.
Pues eso, como el mítico juego de hacer parejas pero con Miis. Se requiere buena memoria y habilidad. A mi no me entusiasma, pero porque soy muy despistado, porque el juego está bien realizado.

CONCLUSIONES: Wii Party es, en general, un más que exceletne juego de fiesta, y el juego ideal cuando tengas visita en casa o si una tarde lluviosa o aburrida no tenéis que hacer y queréis pasar un buen rato sí o sí. Os aseguro que el tiempo se os a a pasar volando sin querer, probando diversos modos, estilos y minijuegos. Además, recordad que el juego cuenta, además de con todos estos modos, con los 70 minijuegos (para dar y tomar) de varias modalidades. Y el hecho de que venga con un mando totalmente gratis es una excusa perfecta para que la gente se anime a jugar y los poseedores de Wii a compraro. Si sólo podéis tener un pary-game, que sea éste. Es el mejor en su género, sin más.

Nota: 8.30/10

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