jueves, 31 de mayo de 2012

[Reseña Videojuego] Asura's Wrath

Título: Asura's Wrath
Compañía: Capcom
Origen: Japón
Jugadores: 1
Género: Acción QTE

¿Qué es?
Una vez Asura, una deidad venerada, fue traicionado por sus dioses y despojado de todos sus poderes. Consumido por la ira ante la injusticia que ha sufrido y jurando venganza, Asura descubre que puede utilizar esta furia a su favor y convertirla en contra de sus enemigos. Asura se enfrentará a hordas de enemigos, incluyendo jefes de tamaño planetario, lanzando ataques devastadores y viscerales.

Opinión: Permitidme que, antes de comenzar la reseña, me ponga en plan etimológico. La palabra videojuego procede de dos vocablos: video + juego, ¿no es así? 
Bien...¿y esta chorrada por qué? Pues porque este juego tiene mucho más de video que de juego, hasta el punto de que te pasarás tres cuartas partes del mismo viendo vídeos. ¿Esto es bueno o malo?
Pues sinceramente, depende. Habrá gente que aguante mejor esto y habrá gente que se aburra mucho. En Asura's Wrath tenemos que estar atentos todo el tiempo ya que en cualquier momento sale un QTE (Quick Time Event, o lo que es lo mismo pulsar los botones indicados rápidamente). El juego se basa mayormente en QTE, aunque de cuando en cuando podremos repartir estopa a gusto nosotros mismos al más puro estilo beat'em up.
Al ser un juego centrado en vídeos, la historia tenía que acompañar, y afortunadamente sí lo hace. Está estructuada en forma de capítulos de unos 20 minutos (como si de un anime se tratase), e incluso tenemos el típico avance de "En el próximo capítulo..."
Con todo, el juego adolece de puntos flacos, y bastante graves. El primero de años, la duración, el juego apenas nos dará para 5-6 horas para finiquitarlo, lo cual a estas alturas de la vida es algo bastante imperdonable. Por otro lado, jugablemente hay ratos que puede aburrir, ya que pocas veces el jugador sentirá que realmente está haciendo algo.
Ya digo, es una experiencia nueva, y como tal os aconsejo probarla y juzgad vosotros mismos, pero tampoco es un imprescindible.

Nota: 6/10


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martes, 29 de mayo de 2012

[Reseña Anime] Inu x Boku SS

Título: Inu x Boku SS
Episodios: 12
Género: Fantasía, Drama.
Autora: Kokoa Fujiwara

Argumento:  Shirakiin Ririchiyo (la cual proviene de una familia rica y prestigiosa) decide ir a vivir sola a la mansión Ayakashi. Una mansión de alta clase que cuenta con la mejor seguridad. Solo se permite la entrada a aaquellas personas cuyo árbol genealógico e historia personal cumpla ciertas características, y a cada persona se le asigna un agente del Servicio Secreto (un SS); también se rumorea que está embrujada (y llena de gente rara).

Opinión: Esperaba mucho más, si os digo la verdad. Tantas buenas críticas diciendo que es una de las mejores series de su temporada...lamentablemente, creo que no es así en absoluto.
Inu x Boku es una mezcla muy directa entre Nura y Kutoshitsuji. Por el lado de Nura, tenemos lo obvio, los yokais protagonistas. Por el lado Kuroshitsuji, tenemos al típico mayordomo perfecto y guapísimo que hace todo bien. Vamos, que nada nuevo ¿no?
Si a esto añadimos la típica prota tsundere a matar, y unos secundarios carentes de motivos propios, nos sale un conjunto muy usado, poco innovador, pero sí funcional.
En otras palabras, este anime no inventa absolutamente nada nuevo, pero sí logra distraerte durante sus 12 capítulos. 
Como ya digo, no resulta imprescindible, ni siquiera destacable, pero si te van este tipo de historias de amores difíciles y mayordomos, echale un vistazo.

Nota: 6/10
Positivo: el toque de fantasía no le hace mal
Negativo: tópicos a mansalva y personajes estereotipados

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domingo, 27 de mayo de 2012

[El Ranking] Las 5 fases más difíciles de DKC Returns

Puede resultar un Ranking algo atípico, pero precisamente por eso me ha gustado hacerlo. Os presento las cinco fases más difíciles, al menos para un servidor, de este grandioso videjuego.
Nota: No he tenido en cuenta las fases especiales de los Templos, porque esas fases son todas muy difíciles, así que me he limitado a las fases obligatorias del juego. El número NO indica orden, sólo las enumero.

1. Olas hostiles. (2-7)
No tardamos mucho en encontrarnos con la primera fase ardua de este juego. Las olas no dejan de chocar contra ti y tienes que ser rápido y buscar un refugio antes de que te pille la ola. Lo peor de todo es que la ola te mata independientemente de cuantos corazones tengas, lo que dificulta aún más el avance. Ya digo, es la primera fase en la que perdí una respetable cantidad de vidas.

2. Bocados bicheros. (3-5)
Lo difícil no es en este caso la fase en sí, sino los molestos y pequeños bichos que te atosigan a cada paso que das. No será raro que mueras bastantes veces por no poder esquivarlos con suficiente precisión. Es una fase que me costó un rato simplemente por la molesta presencia de estos pequeños.

3. Tras el tren topo (4-J)
Si hay un enemigo final que me costó (aparte del finalísimo, que tampoco incluí en la lista por su obvia dificultad) , es éste. Exige precisión, saltos cronometrados, sangre fría y encima es bastante largo, por lo que tienes que mantener el buen pulso. Se me fueron muchas vidas en este jefe, pero cuando lo conseguí, oh, como disfruté.

 
4. Rocas Rodantes (6-4)
Puede que sea una elección  que sorprenda, pero odié esta fase con toda mi alma. En general, el mundo es 6 es bastante puñetero, pero esta fase me sacó de mis casillas. Miles de rocas con pinchos everywhere que exigen reflejos y coordinación a tutiplén. Para mí fue un infierno.

5. Amanecer Rojísimo (8-7)
No podía ser de otra forma, la última fase del juego antes del enemigo final tenía que ser dura de roer, y sí, vaya que sí.
Tienes que ascender constantemente, la lava te persigue y una vez más , con solo un toque estarás muerto. Tienes que dominar a la perfección todos los movimientos de Donkey para superar esta fase, y encima debes ser preciso, veloz y calcular bien cada salto. Muy dura.

¿Qué os parecen mis elecciones? ¿Incluiríais alguna fase más los que habéis jugado a este gran juego? ¡Contadme!

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sábado, 26 de mayo de 2012

[Vídeo] La Petición de Miya -Pronunciando que es gerundio-

Como muchos ya sabréis, hace apenas una semana, Miya colgaba en su blog su habitual vídeo con las compras mensuales, pero al final añadió una pequeña petición a todos aquellos blogueros que grababan vídeos, y era saber como se debería pronunciar correctamente el título de ciertos mangas y/o animes. Aprovechando que últimamente sí puedo grabar vídeos, he accedido a la petición y he hecho mi mejor esfuerzo. Os dejo sin más con el vídeo, y espero muchos comentarios, cualquier corrección o más peticiones serán bienvenidas. Habrá más si esta iniciativa conjunta tiene éxito. ¡A por ello!
PD: Disculpad ese pequeño parón de cara al final. >_<


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jueves, 24 de mayo de 2012

[Reseña Videojuego] Solatorobo

Título: Solatorobo Red
the Hunter
Compañía: Namco Bandai
Origen: Japón
Jugadores: 1
Género: Aventura

¿Qué es?
Desarrollado por CyberConnect2, ‘Solatorobo: Red the Hunter’ es un Action-RPG que cuenta con los diseños de Nobuteru Yüki (‘La visión de Escalflowne’), diseños que han sido animados para la ocasión por el estudio Madhouse (‘DeathNote’). Es una aventura en la que manejamos al cazarrecompensas Red, acompañado de su hermana, y tendrán que cumplir encargos alrededor del mundo y de paso frustrar los planos de la malvada organización Kurvaz.

Opinión: Solatorobo ha pasado tremendamente desapercibido. Es un juego que ha recibido estupendas críticas en diversos medios pero el público ha ignorado de una forma vil. Me cuesta entenderlo, la verdad, es un juego que desprende calidad en todas sus formas.
Visualmente, creo que sólo hay que mirar las imágenes para darse cuenta de la maravilla que es este juego. Las animaciones son fluidas y sublimes. La historia no os la quiero destripar, pero va constatemente in crescendo, hasta llegas a las sorprendentes revelaciones del final.
Los personajes, únicos, carisma a tope, diálogos entretenidos, soniditos propios (no es un juego hablado), y mucho que aportar a la historia.
Pero, si os parece, pasemos a la jugabilidad, que el aspecto visual y sonoro es mejor que lo veáis vosotros mismos, porque es una maravilla y no defrauda.
Pero...¿es divertido este juego? La respuesta es sí, lo es. Dejad pasar la primera horita de juego introductoria y no os contará nada sumergiros en este fantástico e imaginativo mundo. Si bien es cierto que ni el sistema de juego ni los toques RPG acarrean gran complejidad, también es verdad que el juego sabe como entretener al jugón con una gran diversidad de misiones, variadas y amenas.
Ya digo, no es el juego más difícil que vayais a probar, pero sí tiene una magia especial que no todos los videojuegos poseen. Probadlo, de verdad, no merece pasar desapercibido.

Nota: 8.20/10

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martes, 22 de mayo de 2012

[Reseña Anime] Kurage Hime

Título: Kurage Hime
Episodios: 11
Género: Comedia, Drama,
Mojigatas.
Autora: Akiko Higashimura

Argumento: La historia se centra en Tsukumi Kurashita, una gran fan de las medusas, y una chica que se traslada a Tokio para convertirse en ilustradora. Ella se traslada a Amamizukan, un complejo de apartamentos que está lleno de fujoshi (chicas otakus acérrimas) que no permiten el acceso a los chicos. Sin embaro, un día, Tsukumi invita a una mujer vestida elegantemente a la moda para quedarse en su habitación en Amamizukan - hasta que descubra que la invitada no es lo que "ella" realmente parece. 

Opinión: Respaldado por las buenas críticas que tenía, no podía dejar de intentarlo con este anime. Lo cierto es que me ha gustado mucho, ha sido una sorpresa.
Para empezar, porque la historia es algo que seguramente nunca habéis visto, es original, es fresca y por encima de todo está muy bien desarrollada. Luego tenemos a esos personajes, locos, frikis, solitarios pero con un carisma impresionante. Esas chicas tan jamadas que hace imposible no quererlas. Si a este cóctel le añadimos un chico bastante especial, tenemos un anime que ya solo por los personajes os va a gustar.
Si añadimos a nuestra mezcla una trama interesante, con sus toques divertidos y algún que otro punto de drama en su momento justo, nos sale entonces un anime más que recomendable.
Son sólo 11 episodios, y el final no es cerrado al 100%, pero aún así, de verdad, es una buena serie, no os vais a aburrir para nada.

Nota: 8/10
Positivo: personajes variopintos con carisma de sobra, trama muy original.
Negativo: se hace corta.

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domingo, 20 de mayo de 2012

[El Mega-Ranking] Mis 50 videojuegos favoritos (Parte 2 de 5)

¡No voy a parar mucho en presentaciones, aquí llega la segunda parte de este arduo y costoso Mega-Ranking!
¡Los 10 siguientes!

40. Kirby's Dream Land 2 (Game Boy)
Sí, el 1 fue el que dio a conocer  a esta pequeña bola rosada que antes era blanca. De hecha, en la carátula de dicho primer juego figura como blanca; pero personalmente, fue el segundo el que me cautivó. El primero fue demasiado corto y sencillo (divertido, también); fue el segundo el que incorpora alicientes como muchos poderes, animalillos que ayudaban a Kirby, mayor variedad y duración y una dificultad algo más retante. Para mí, un clásico.

39. F-Zero X (Nintendo 64)
Para mí, fue el mejor. He catado el de Advance y Cube, y para mí nunca hubo ninguno como el de Nintendo 64. Difícil, veloz, arriesgado, duro, y endemoniadamente adictivo. Un juego de carreras en el que solo prima la velociad y tu conducción. No confíes en la suerte ni en ítems al azar, aquí se premia tu destreza y tu templanza. Por favor, Nintendo, recupera esta saga pronto.

38. Wario Land (Game Boy)
Wario nació como enemigo de Mario en Super Mario Land 2. Personalmente, me pareció un loco simpático, pero tampoco imaginé que años más tarde protagonizaría su propio juego. Juego que cuenta con la base plataformera de toda la vida, pero añadiéndole el indudable carisma de Wario, unos cuantos poderes para hacer la cosa más divertida y enemigos propios con los que nos encariñamos. Aún hoy, es un juego que debéis probar. Divertídisimo.

37. Super Mario Kart (SNES)
Y mientras escribo estas líenas, suena en mi cabeza la música de cabecera del primer circuito de este juego. Una música que lleva ahí instalada desde casi mi infancia. Super Mario Kart fue casi, casi, el inicio de todo para mí. La idea me pareció brillante: montar a Mario y sus colegas en kart, darles objetos para chinchar s su rivales, y a correr. Detrás de esa simpleza se esconde uno de los mayores vicios de la humanidad actual. Y todo nació en este clásico, un Mario Kart muy difícil.

36. Donkey Kong 64 (Nintendo 64)
Yo no me olvido de este grandísimo plataformas. Como tampoco me olvido de que Rare hacía auténticas maravillas trabajando con Nintendo. Ahora Microsoft la tiene desaprovechada. Este ENORME plataformas fue una de sus últimas joyas. Enorme en todos los sentidos: duración, tamaño de los mundos, cinco personajes, muchos retos y secretos... Y por encima todo, aquel pegadizo opening a ritmo de rap ¿recordáis?

35. Pokémon Trading Card Game (Game Boy Color)
Una elección que puede chocar a muchos, per para mí está más que merecida. Estaba yo muy, pero muy viciado al juego de cartas de Pokémon allá por mi más tierna juventud. El hecho de saber que Nintendo sacaría el videojuego basado en las cartas me entusiasmó. ¡Y encima con una carta promo de regalo! Fue uno de mis regalos aquella Navidades, y os aseguro que fueron impagables. Vicio constante, mucha alegría y un niño feliz.

34. Phoenix Wright (Nintendo DS)
Algo más recientito, que en esta lista os prometo que no todo va a ser viejuno. El abogado más hilarante, despistado y genial del mundo tenía que aparecer por aquí. Ya cuenta con su propia saga de juegos, novelas, cómics... No es de extrañar, es una franquicia mundialmente conocida, y unos juegos absolutamente brillantes. Diálogos geniales, casos que dan mil y una vueltas, personajes que derrochan carisma (y un punto de locura), y unas cuantas horas de diversión en esta gran saga.

33. No More Heroes (Wii)
¿Veis como no todo son juegos antiguos? No More Heroes, el paradigma de lo friki encerrado en un personaje cuyo nombre no da mucha confianza, Travis Touchdown. Pero no os dejéis llevar por el desafortunado nombre, Travis es chulo, descarado, tiene mil coñitas escondidas en su afilada lengua y por encima de todo, reparte estopa que da gusto. Los dos juegos son altísimamente recomendables. Son muy frikis sí, y por eso molan ¿que no? Acción absurda de la buena, buena.

32. Ghost Trick (Nintendo DS)
Un juego que ha pasado injustamente desapercibido por el gran público. Una pena, es una pequeña maravilla. Tanto su modo de juego (manipulad un espíritu para que mueva objetos y podáis resolver el misterio que se esconde detrás de nuestro curioso prota), como su estilo gráfico, como su brillantísima historia y sus tremendos personajes darán que hablar si le dais una oportunidad. No defrauda.

31. Rayman Origins (Wii, PS3, 360) / Donkey Kong Country Returns (Wii)
Por favor, no, no me hagáis elegir. He estado intentando dilucidar cuál poner y cual no, pero me parecía tan cruel dejar a uno de lado, que lo siento, pero es un puesto compartido. El único de la lista, eso sí.
Ambos son dos brillantes plataformas. El primero por su espectacular banda sonora, por su saber hacer, por el estilo gráfico que te deja los ojos como platos y por su absorbente jugabilidad.
El segundo por su sabor indudablemente retro (nostalgia y lágrimas), por su dificultad old-school que muchos echábamos de menos, por saber renovar una grandísima saga con matrícula de honor y por el supremo vicio que supone.
Plataformeros/as, tenéis aquí dos joyitas que son OBLIGADAS.

¡Lo dejamos aquí por este mes, a mediados de Junio, tercera parte, nos acercamos al ecuador de la lista, no dejéis de comentar!

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sábado, 19 de mayo de 2012

[Otaku Life] Licencias, Anuncios y Omisiones


Hace apenas unas semanas se daba por concluído el Salón del Cómic de este año, que personalmente me ha dejado un regustillo más amargo que dulce en cuanto a anuncios y licencias. Pero, vamos a analizarlo con calma:

-Por un lado, Planeta, que sigue en una perenne sequía. Sí, si, mucho "2012 va a ser el año de One Piece" pero de momento lo único que traen es un triste ArtBook. Y no quiere menospreciar al producto, pero es bastante sabido que en España los Artbooks venden bastante penosamente. No sé si será la archifamosa One Piece la que cambiará esta maldición, y además sabiendo las astronómicos precios de doña Planeta, mal lo veo. 
Yo, ingenuo, esperaba el anuncio de una nueva edición del manga One Piece, sea o no en formato doble. Creo que esta gran serie merece una edición decente, con una traducción impecable, una maquetación decente y sin cortar cosillas porque sí. Lo he dicho, y lo vuelvo a repetir, cuando este manga tenga una edición buena, caerá fijo. Mientras tanto, Planeta, puedes seguir a tu bola.
Lo único que me agrada de estos tíos es que se mantienen fieles a Urasawa, y como suele vender, no tengo miedo de que me las cancelen, así que sí, Master Keaton caerá sí o sí.

-Pasando a otra editorial, que ahora mismo me parece un poco el hazmerreír de todas, la nueva vecina EDT, que parece que han retrocedido a sus años de infancia y han dicho: "Sí, tenemos licencias, pero no las vamos a anunciar". Sí, así, en plan "Mamiiii, ese niño me ha quitado la piruleta. Buaaaah." 
Me parece una absurda y suprema tontería hacer una conferencia si no vais a anunciar NADA. Todas esas reediciones ya eran más que sabidas, y aún con eso, siguen sin ser NOVEDADES. Son puras reediciones, se supone que de lujo, pero viendo como la están cagando últimamente, no sé yo. Sólo me interesaría Blame, y la pongo muy en duda, porque no me fío yo un pelo de ellos.
Por otro lado, si lo de no anunciar las licencias forma parte de una táctica de marketing, permitidme decir que no la entiendo. Una buena táctica es la de Norma: anunciar algunas licencias de cara al Salón del Maga para que la gente vaya ahorrando y haciendo cálculos. Pero si EDT pretende anunciarlas días antes del Salón yo creo que se comerá los mocos, porque la gente ya tendrá sus compras establecidas y planeadas. Vamos, es como lo veo yo...a no ser que a mucha peña le sobre el dinero.

-Norma, últimamente me da alegrías. Y mira que hace años apenas les compraba nada, pero es que ahora, jo, me están acaparando. El CharacterBook de Bakuman fue,casualmente, algo que yo pregunté en el Twitter de Norma si les interesaba. Ellos me respondieron que dependía del apoyo popular, e instantes después twitteros como @Jeparla, @Chusetto o @Miyichi se sumaron a la petición. Con lo cual, muy personalmente me alegro de esta licencia, que estoy deseando tener en mis manos. Con editoriales asi, que escuchan y apoyan, da gusto comprar.
Por otro lado, otro bombazo, el shonen aseinado Shigeki no Kyoujin, otro que caerá con toda probabilidad. Me llama muchísimo la atención. Y en Japolandia está siendo uno de los bombazos que lo están petando.

-Terminamos con Panini, y su bombazo. Ellos tienen Hunter x Hunter. Muchos tembláis de miedo. Yo soy de los que no sé qué decir. Las ediciones de Panini suelen ser buenas y sus precios correctos. Pero esos cambios de portadas no me molan nada. Si no fuera por esto...casi me fiaría de ellos. Lo de que los mangas se retrasen, bueno, siempre es mejor eso que una cancelación, ¿no? Sé que joroba, y a mí también, pero prefiero tardar en tenerlo que no tenerlo. 
¿Me interesa la licencia? Sí, pero a muy largo plazo. No la llevaré al día, me esperaré un poco a que se acumulen tomos, a ver la periodicidad y demás detalles.

¡Dicho esto, nada más, os toca opinar sobre las licencias, las editoriales o sobre lo que queráis, espacio abierto!

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jueves, 17 de mayo de 2012

[Reseña Manga] Bleach -Saga Arrancar-

Título: Bleach
Autor: Tite Kubo
Reseña de: Tomos: 21 a 48
Género: Comedia, Drama, Acción
Publica: EDT /Glénat
Precio: 7.50 €/tomo

Argumento: Aizan y Gin se despidieron de todos en la Sociedad de Almas y formaron su propio sistema en un misterioso lugar llamado Hueco Mundo. Con la ayuda de Urahara, quien sabe cómo llegar allí, tendrán que investigar el terreno y derrotar al numeroso ejército de series creados por Aizen.

Opinión: Hacía más de 2 años que no reseñaba una saga de Bleach, quizá por la extensa longitud de sus sagas. Para muchos, en la Saga de los Arrancar comienza la decadencia de Bleach, una opinión que respeto y hasta cierto punto entiendo esas críticas. Básicamente, es cierto que el señor Kubo no ha aportado casi nada argumentalemente en esta saga, basándose en una sucesión de combates con los miembros de los Arrancar. Tres cuartas partes de la saga se compone de combates, lo que puede cansar a más de uno.
Sin embargo, a mí modo de ver, tengo que resultar varias cosas: primera; recordemos que estamos ante un shonen, si no quieres ver combates, no compréis este género. Segundo, a mí juicio personal, los combates están muy bien llevados y a mí la saga no me aburrió en ningún momento, se me hacía todo muy ameno. Simple sí, pero ameno.
Por otro lado, admiro a Tite Kubo cuando le sale de sus partes poner trama argumental, porque desvela cosas muy interesantes. Por ejemplo, los tomos dedicados al pasado de la Sociedad de Almas, los llamados "Turn Back the Pendulum", los disfruté como un enano. Me encanta cuando al autor le da por explorar el mundo que ha creado y lo hace tan bien.
Sí, concuerdo en que en esta saga a Kubo le ha bajado la calidad, pero también creo que es muy difícil crear una saga tan buena como la del Rescate de Rukia, que para mí fue épica y maravillosa. Una de los mejores sagas que leí en un shonen fue aquella.
Concluyendo, que me eternizo, que me ha parecido una saga inferior, pero me lo he pasado muy bien y no se me ha hecho aburrida.

Nota: 7.50/10
Positivo. gran mejoría en el dibujo, sigue siendo entretenido...
Negativo: ...aunque se hace larga la saga.

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martes, 15 de mayo de 2012

[Reseña Anime] Danshi Koukousei no Nichijou

Título: Danshi Koukousei no Nichijou
(Daily Lives of Highschool Boys)
Episodios: 12
Género: Comedia Estudiantil.
Autor: Yasunobu Yamauchi

Argumento: Tadakuni, Hidenori y Yoshietake son tres estudiantes de la Secundaria Sanada del Norte, sólo para hombres. Al no haber chicas, los chicos se encuentran desinhibidos, por lo cual suelen hacer tonterías, contar historias o a planear cómo conseguir novia. La serie también evalúa algunos mitos presentes en el instituto: ¿serán las chicas realmente más ordenadas, limpias y tranquilas que los chicos?

Opinión: Existen ya muchas comedias en el mundo del anime, y hay tal cantidad de ellas que lograr que una consiga destacar, a mí modo de ver, es toda una proeza. Y este Danshi Koukousei consigue notablemente hacerse un hueco en nuestros corazones.
Quizá sea un cúmulo de cosas, pero lo cierto es que lo he pasado más que bien con estos chavales. Quizá sea por el encanto del trío protagonista, destacando al grandísimo Hidenori. Quizá sea por la fuerza que también transmiten los secundarios, los cuales tienen asimismo sus puntazos.
También influye la gran variedad de situaciones reflejadas, y en posible que en algunas de ellas nos recordemos a nosotros mismos en nuestros años de Instituto o Colegio. Todo ello con un toque leve de bizarrismo, pero ante todo, comedia sana y bien elaborada.
Insisto, una muy grata sorpresa que no esperaba, y recomiendo a todo el mundo, os aseguro que pasaréis un buen rato.

 Nota: 8/10
Positivo: tremendamente ameno, resulta fácil identificarse.
Negativo: algunos gags no están tan bien logrados.

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domingo, 13 de mayo de 2012

[Reseñas Cinematográficas] ¡7 películas reseñadas!


Vamos con otra tanda de cine tras un par de meses. Ya sabéis que veo pocas películas. Ahí van las 7 de esta ocasión:


-Los Juegos del Hambre
Soy de esas personas que analiza bastante las cosas cuando se trata de una adaptación de un libro. Pero analizo, intento evitar comparar porque no me parece justo. El cine y la literatura son dos medios muy diferentes con distintas formar de narrar y ser. Así pues, la película ha hecho cosas muy bien, como incluir una pequeña escena que muestra como empieza a germinar la rebelión, o como mostrar como manejan desde El Capitolio la arena de los juegos, cosa que en el libro sabemos por la mente de Katniss. Otro añadido intereasnte son las charlas entre el President Snow y su tocayo, para adentrarnos más en la trama.
Sí,. también es cierto que faltan cosas, suavizan muchísimo otras y otras directamente se las sacan de la manga, pero me parece inevitable. Yo he salido contento del cine, me parece una más que correcta adaptación y los actores no me han defraudado.
Nota: 8.50/10


-Slumdog Millionaire.
¿Recordáis la reseña del libro que hice? Me había encantado, así que me instaron a ver la adaptación. Aunque más bien cabría decir que está "basado en", ya que muchos de las historias son inéditas e inventadas, pero aún así, no pierde fuerza. Sigue siendo una tremenda historia, muy triste, dramática, con un poco de todo. No debéis dejarla escapar. Es más, leed libro y ved la peli, en cualquier orden, eso es indistinto. Una muy buena película que no deja mal sabor de boca, a pesar de un chocante final.
Nota: 8.60/10


-Eurotrip.
No hace falta ser un lince para saber que se trata de la típica peli de jóvenes universitarios que se lanzan a la aventura de viajar por su cuenta y hacer lo que les pete. Son esa clase de pelis que no me van nada, pero que mí amigo dijo que era muy buena y que le encantó, así que tocó verla.
Como suponía, nada del otro mundo. Tiene alguna que otra coña divertida, pero no mucho más. Vale perfectamente para pasar el rato, pero la disfrutarás más si te va este tipo de humor directo y poco sutil.
Por cierto, gran alegría me llevé al ver que la actriz que hace de Georgina en Gossip Girl sale en esta peli.
Nota: 6/10


-Devil: La trampa del Mal.
Odio las películas de miedo o terror, lo paso fatal, es superior a mí, pero me dijeron que esta no era exactamente de miedo. Es cierto, no lo pasé tan mal, es más bien thriller psicológico. Eso sí, después de verla no subí a ningún ascensor durante dos días (Los protas se quedan encerrados en un ascensor y uno de ellos es el Diablo y van muriendo uno a uno). Si os gustan este estilo de peliculas, en las que elucubrar del asesino, y ver muertes a tutiplén, os molará. Por mí parte, pasé una tarde muy entretenida y casi acierto.
Nota: 7/10


-Ira de Titanes.
Lo de esta peli tiene historia. Fuimos a verle totalmente gratis al cine con unas entradas que hallamos tiradas, misteriosamente. De hecho, cancelamos la clase de Japonés y todo porque la sesión era enseguida. 
Dicho esto, menos mal que fue gratis, no pagaría por esta peli ni un solo euro. Es bastante predecible, algunos efectos especiales algo cutres, se pasan por el forro la mitología de manera escandalosa y no aporta absolutamente nada nuevo. Os vale para estar mínimamente amenizados, pero vamos, que muy forzadamente. Ya digo, me asombra que haya gente dispuesta a pagar por esto. No la veais, no perdéis nada.
Nota: 5/10


-13 Rosas.
Hay que ver lo mal que se habla de las pelis made in Spain. Pero es bueno saber que tenemos pequeñas grandes pelis como ésta. Contada durante la etapa del franquismo, cuenta como las mujeres luchan por sus derechos  y por no ser vilmente vapuleadas. Es durilla, pero también aprenderás cosas, verás cómo era la situación y encima te mantendrás pegado a la pantalla.
Ya digo, pensé que no me iba a gustar (yo y las pelis históricas no solemos conjugar bien), y en cambio me ha gustado mucho. Os la recomiendo.
Nota: 8/10

 
-Super 8
Las expectativas de uno crecen mucho cuando ve que esta peli ha sido dirigida por J.J. Abrams (uno de los máximos responsables de Lost). Quizá por eso iba con muchas esperanzas, y en parte me ha decepcionado.
No os voy a engañar, los efectos especiales son más que geniales y el grupo de niños es de lo mejorcito de la peli, te encariñarás enseguida con ellos y te reirás. Me falla el resto; subtramas que se arreglan en un pestañeo forzadamente, abuso del recurso E.T. (Bicho malo que se encariña de niño), partes aburridas y reiterativas... Con todo, es un gran amenizante, pero sabed que es una pelicula simple, sin mucho que aportar más que puro espectáculo.
Nota: 6.50/10

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sábado, 12 de mayo de 2012

[El Personaje del Mes]

Nombre: Nobara Sumiyoshi
Sale en: Crimson Hero
Primera Aparición:
Capítulo 1
Nacida el: ¿?
Nacionalidad: Japonesa

Aprovechando el fin de Crimson Hero y habiendo hecho la reseña hace tan sólo un par de días, quería dedicar esta sección a su protagonista Nobara (¿le estoy dando bombo a la serie, eh?).
Nobara no es vuestra típica protagonista shojo apocada, triste y estúpida. No, es fuerte, aguerrida, con unos claros valores que no está dispuesta a sacrificar por el primer chico que se le pase por delante. Sabe anteponer la amistad y sus esfuerzos al amor, sabe qué hace en cada momento.
Pero, a la vez, también es humana. No es una heroína perfeca, tiene sentimientos, llora, se desmorona, se ve afectada por lo que ocurre a su alrededor.
Por todas estas razones, Nobara, al ser un personaje tan real y vivo, es mi personaje del mes.

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jueves, 10 de mayo de 2012

[Reseña Manga] Crimson Hero

Título: Crimson Hero
Tomos: 20
Publica: Glénat / EDT
Precio: 7.50 €/tomo
Autora: Mitsuba Takanashi
Género: Shojo Adulto
con Spokon

Argumento: Nobara, una chica que adora el voleibol y tiene aspecto de chico, es la heredera de un famosísimo restaurante tradicional. Pese a la oposición de sus padres, ingresa en un instituto famoso por su club de voleibol, pero... ¿¡El equipo de femenino ha sido disuelto!? Nobara se marcha de casa huyendo de la disciplina que quieren imponerle. ¿¡Qué futuro le depara su nueva vida en libertad!?

Opinión: No me falla la intuición cuando se trata de manga. Me daba buenas vibraciones Crimson Hero. La empecé a comprar cuando por aquel entonces Glénat iba por el tomo 9 o 10. La empecé con 3 tomos del tirón y las sensaciones no podían ser mejores. Era un shojo adulto, sin edulcorar, con jóvenes que luchan, se esfuerzan, tienen malos tragos y se apoyan unos a otros. No se centraba demasiado en la parte romántica (que tambièn hay, no nos engañemos), sino que aportaba algunas dosis deportivas bien calibradas y trataba muchos otros temas como la superación, los errores, la decepción y un sinfín de problemas que atañen a cualquier adolescente corriente y moliente.
Y por eso Crimson Hero conquista, porque trata una miríada de situaciones con sus personajes, sin abandonarlos, conformando un elenco excelente que te mantiene interesado a ellos y sufriendo con ellos, celebrando sus victorias o aferrándote a sus sentimientos. Un shojo excelennte en el que no da la impresión de que nada sobra, sus 20 tomos cuentan una historia, con su principio y su final, sin falsos rellenos ni nada.
Muy recomendable, a las shojeras de cabeza, y al resto os va a gustar, de verdad. Es especial.

Nota: 8.50/10 
Positivo: aglutina los factores positivos del spokon, estupenda mezcla entre shojo y deporte.
Negativo: 20 tomos pueden ser muchos para algunos.

 

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martes, 8 de mayo de 2012

[Reseña Anime] New Prince of Tennis

Título: New Prince of Tennis
Episodios: 13
Género: Spokon
Flipado
Autor: Takeshi Konomi

Argumento:  Continuación de la famosa serie Tennis no Oujisama o Prince of Tennis. Esta nueva historia transcurre luego de haber finalizado el Torneo el Nacional, donde Echizen Ryoma se había ido a Estados Unidos, pero es convocado desde Japón para formar una selección sub-17 para participar del torneo mundial de tennis. Allí hallará muchos nuevos e interesantes rivales que una vez más pondrán su tenis a prueba.

Opinión: Sabéis lo fan de que soy de esta serie y lo mucho que la disfruto. Por ese motivo, el hecho de que esta temporada sólo sean 13 capítulos me ha dado un bajón, pues la precuela tenía temporadas de unos 51 capítulos. Supongo que esto demuestra una vez más lo difícil que está la industria.
Estos 13 capítulos se me han hecho terriblemente cortos, y lo más extraño de todo es que pasan poquitas cosas, pero coño, me entretiene a saco este anime. Es fluído, siempre hay algo, y como ya conocemos a los personajes no podía evitar alegrarme al volverlos a ver.
En su esencia, sigue siendo el más puro PoT, con muchas técnicas flipadas, personajes flipados, la chulería de Ryoma innata, los secundarios que tanto queremos y mucho spokon por medio.
Por mí parte, espero pronto una segunda temporada y que estos personajes sigan ahí, porque me encantan. Recomendando si ya sois fans de PoT o si habéis leído el manga o el anime interior. Es más de lo mismo, pero si te gusta, te seguirá gustando.

Nota: 8/10
Positivo: muy amena, los partidos son emocionantes
Negativo: se hace muy corta, más de lo mismo.

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domingo, 6 de mayo de 2012

[Lo que opinan mis amigos]

Volvemos con esta sección bimestral en la que dos de mis amigos opinan sobre varios mangas. En esta ocasión son poquitas cosas, aunque al ser series completas, puede parecer menos de lo que realmente es. Viene variadito, os dejo con ello (mis comentarios en cursiva).

ROBERTO


SAY HELLO TO BLACK JACK (COMPLETA)

Después de leer este seinen, creo que se está convirtiendo en el género que más me gusta. 
Say Hello to Black Jack, desde que abres el tomo, te pone los sentimientos a flor de piel y te arranca las emociones a tiras viñeta tras viñeta. No creí que llegaría a emocionarme tanto con un manga después de leer Monster, pero me fue imposible no llorar como un idiota con esta serie, de esto que se te caen solas las lágrimas sin atreverte a pestañear para no perderte ningún resquicio del manga. Lo más impactante es que no es sólo la historia lo que te emociona, sino la forma de dibujarla. 
Contiene un espeluznante detallismo que en puntos culminantes desaparece para dar paso a una imagen difuminada a página completa, dándole una belleza sin igual y con una conexión imposible de superar con la historia que relata. Syuho Sato, el autor, es capaz de mostrarnos qué es la muerte y diferentes formas de encararse a ella, consiguiendo que seas capaz de empatizar con los pacientes, especialmente en la parte referida a la Oncología, donde sentí un vínculo muy fuerte con la señora Tsujimoto.
Otra cosa que me encanta es que critica abiertamente y sin temor la realidad que se vive en Japón con la Medicina, tendiendo a exagerar sutilmente algunas cosas para darle mayor impacto y reflejando la dureza a la que se tiene que enfrentar todo médico.
Por todo ello, mi nota es de un 10 indiscutible.


 
CRIMSON HERO (COMPLETA)

¡He aquí mi primer shojo! (No será el último, campeón) Reconozco que antes de empezar a leerlo tenía bastante recelo hacia este género, por aquello de que es “demasiado femenino” y de que me da mucha grima cómo se exageran algunos rasgos, especialmente los ojos.(Estás leyendo manga, vas a ver ojos exagerados sí o sí)
No obstante, el dibujo de Crimson Hero me ha parecido mucho más normal y expresivo de lo que me imaginaba y poco a poco, empecé a engancharme. Puede que sea porque tiene mucho de spokon o porque esperaba algo diferente, pero el caso es que esta serie, aún siendo shojo, me ha cautivado. Me ha terminado por gustar mucho el dibujo particular de Mitsuba Takanashi (excepto el de la tía de Nobara y el del director del Benino). 
La historia es fluida y tiene algunos giros inesperados que le dan mayor dramatismo a la obra. Y esa es otra cosa que me gusta, el hecho de abarcar la alegría, tristeza, esperanza, derrota, victoria, amor, desamor, decepción... Son un cúmulo de sentimientos que terminan por contagiarte, lo quieras o no. 
La historia de Nobara te llena de ganas de luchar y personalmente, me encanta Yushin. Aunque no son los únicos, ya que todos los personajes tienen un carácter y una personalidad muy bien fijados y diferenciados, lo cual es digno de elogio debido a la gran complejidad que eso conlleva. El último tomo es más emocionante si cabe y termina con un flashforward que me encantó.La autora supo cerrar bien la serie y tengo que decir que me encantó ver cómo se les trata al final como adultos que comienzan a ser.
Por todo ello, debo decir que nunca hay que juzgar un libro por su portada y estoy deseando ver qué más me deparará este género. 
Mi nota es de un 7.5.  (Lectores, mi reseña de Crimson vendrá la semana que viene, y ya os adelanto que no tendrá un 7.5 de nota xD)

MARÍA


 
MONSTER (TOMOS 1-3) 

Es la primera vez que leo un manga seinen y la verdad es que se nota mucho tanto en el estilo de dibujo como en la trama que ya no es un manga dedicado al público más joven. 
A mí personalmente me está gustando mucho, pues engancha desde el primer tomo, y además tiene un argumento muy interesante con un trasfondo sobre la mente humana que te hace reflexionar sobre la naturaleza del hombre.
Esto es amplificado por la elaborada personalidad de sus personajes, pues todos ellos tienen una personalidad característica, y en ningún momento se alejan de ella.
En mi opinión estos personajes sirven para hacernos ver la diversidad de gente que hay en el mundo y lo frágil que es la mente humana. 
Y la verdad no tengo mucho más que decir ya que sólo he leído 3 tomos y ésta es una de estas historias de las que no puedes decir mucho hasta el final, ya que aún no se ha desarrollado del todo, y aún nos faltan muchas cosas por descubrir.
Pero no penséis que esto es un inconveniente, todo lo contrario; es lo que te mantiene atento a todo, para no perderte ni un detalle, y en todo momento te deja con ganas de más. 
Nota Provisional: 8  (Claro que es provisional, cuando termines el manga va a subir muchísimo)

 
FULLMETAL ALCHEMIST (COMPLETA)

Full Metal es un manga que llevaba mucho tiempo con ganas de leer, y me alegro de haberlo hecho porque me ha encantado, la verdad es que no ha habido nada que me haya decepcionado. 
Su trama está muy bien elaborada, y aunque la historia en sí sea triste, yo realmente no me he dado cuenta de ello hasta que he llegado más o menos a la mitad, pues aunque sabía todo lo que ocurría, sus toques de humor tapaban la historia que venía detrás.
Debido a esto, cuando te empiezas a dar cuenta, todo se vuelve realmente serio, y te hace estar más pendiente que nunca, y aunque no desaparecen por completo estos toques de humor, pasan a ser secundarios o simplemente sirven para romper un poco  la tensión que se ha creado. 
Sus personajes son estupendos, todos están un poco locos y son muy divertidos, aunque cuando se ponen serios lo hacen de verdad. Y los protagonistas os caerán genial, pues Ed es muy divertido y Alphonse es majísimo. Pero en éste manga hay muchísimo personajes, así que siempre habrá alguno al que adores. 
En resumen, este manga me encanta porque me ha hecho reír e incluso ha hecho que se me caiga alguna lagrimilla, y sí es el típico shonen en el que hay peleas, un poco de romance y en el que el prota es impulsivo (Aquí difiero mucho contigo, no me parece para nada el típico shonen en nada), pero a mi sinceramente me encantan, así que a todos los que les guste éste género ya saben, totalmente recomendable. 
 Nota: 9/10  (Esta es María, la misma persona que le casca un 10 a Bleach y un 9 a este grandísima obra xD)

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