domingo, 29 de junio de 2014

Yowamushi Pedal, cuando el ciclismo es emocionante.

Título: Yowamushi Pedal
Episodios: 37
Autor: Wataru Watanabe
Género: Spokon.


El ciclismo, ese deporte que emiten en verano y con el que gracias a la vuelta ciclista miles de españoles aprovechan para echar la debida siesta. Y no es para menos, verlo resulta un coñazo, es un deporte monótono y en el que apenas nunca pasa nada

Pero, claro, aquí estamos hablando de anime, y hasta ahora no ha habido deporte que la magia del spokon con su toque maestro no haya conseguido hacer emocionante. YowaPeda no es, desde luego, la excepción.

Pese a que incluso a mí, amante del género, el hecho de que fuera de ciclismo no me llamaba en extremo la atención, a los pocos episodios me vi irremisiblemente enganchado a este anime. Quizá por el carisma de sus personajes o quizá porque logra encarnar muy bien los valores del spokon que ya todos conocemos.

Uno de los valores fuertes de este anime es lo impredecible que es, ya que no os equivoquéis, aquí no siempre ganan los que se supone que deben hacerlo, las cosas dan bastante vueltas y resulta todo siempre muy emocionante, casi hasta el punto de animar tú desde casa. El anime logra capturar muy bien la tensión y la emoción de la carrera y además refleja la psicología del deportista, lo que ayuda mucho al espectador a identificarse con él.

Cabrón, pero necesario

A pesar de la miríada de personajes que hay en este anime, a todos y cada uno de ellos se le da un trasfondo (que puede ser más o menos interesante) para entender sus motivaciones y sus orígenes, algo que contribuye al sentido de equipo y a que la serie no sea plana y se limite al ciclismo.

He disfrutado como un enano los 37 episodios de esta primera temporada de YowaPeda que, por cierto, no logra cerrar aún el campeonato InterHigh, dejándome con muchas ganas hasta que se emita en Otoño la segunda temporada. Los episodios se han pasado volando y necesito ver más.

En resumen, un spokon muy recomendable, sin excusas posibles. Si ha conseguido hacer el ciclismo un deporte emocionante, por algo será.

Nota: 8.70/10

Positivo: Emocionante, muy ameno, personajes con carisma
Negativo: Un par de episodios; que no lo veas por ser ciclismo.

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jueves, 26 de junio de 2014

Primer contacto con el maestro del thriller sobrenatural....

Título: Black Paradox
Tomo Único
Publica: ECC 
Precio: 9.95 €
Género: Sobrenatural, Terror,
 Thriller.


No siendo la primera obra del mangaka Junji Ito, maestro del terror sobrenatural, que se publica en España, resulta curioso, y necesario, que la primera apuesta de ECC con este autor sea este tomo único.
Necesario porque al ser un sólo volumen, cualquier puede acercarse y hacerse con él sin temor a tener que dejarse dinero en una ingente cantidad de tomos.
Curioso porque es, quizá, una de las obras menos conocidos del señor Ito.

Un servidor siempre ha sentido morbosa curiosidad por estas historias, y he aprovechado la oportunidad que nos brinda ECC para hacerme con este tomo denominado Black Paradox.

Como el propio título del volumen reza, la historia principal se titulada "Black Paradox", y ocupa la gran mayoría de páginas. En ella un grupo de jóvenes con deseos suicidas desea quedar para realizar tal acto eon compañía. Sin embargo, las cosas nunca salen como uno espera...

Siendo ésta mi primera lectura del género, no he podido evitar estar un poco desconcertado al principio. ¡¿Qué demonios estaba leyendo?! Era una de las cosas más raras que había leído nunca, pero también una de las cosas más originales y "revienta-mentes" que me había echado a la cara. Devoré la historia principal en menos que canta un gallo y pronto me vi con ganas de más.

Y esto es bastante "light"....

Por suerte, este tomo contiene más historias cortas del autor. La primera, llamada "La lamedora" explora un poco el lado más "asqueroso" de Junji Ito, pero resulta muy amena y algo desconcertante (el final sigue sin quedarme del todo claro...).

La otra historia, que ocupa apenas 4 páginas (y por cierto, a color) es una breve historia llamada "El Pabellón de lo Paranormal". A mí juicio, me sobraba un poco,pero como curiosidad no está mal.

Si estáis acostumbrados a leer manga, digamos, "genérico", el dibujo de este tomo será raro, incluso anti estético se podría decir, pero es lo que define este tipo de obras. Una vez te acostumbras, descubres que realmente no querrías leerlo si no fuera así. Los trazos oscuros pueblan las páginas, personajes muy lúgubres, un ambiente tétrico y una sensación de confusión constante pueblan las páginas del tomo. Desde luego que Junji Ito consigue que el lector sienta desasosiego e inquietud mientras lee.

No puedo entonces hacer otra cosa que recomendar este tomo a curiosos y demás que deseen probar algo muy distinto y tengan cierto estómago, ya que a pesar de no ser lo más fuerte del autor, sí logra dejar posos de sucesos desagradables y/o asquerosillos. Probad, aunque tened en cuenta que el tomo no resulta barato (10 euros por 250 páginas me parece un pelín descarado). No obstante, me ha dejado con ganas de probar más de este autor, y Gyo caerá sin remisión.

Nota: 8/10

Positivo: Diferente, original, atrevido.
Negativo: Pelín caro, que este tipo de obras te tiren para atrás...

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martes, 24 de junio de 2014

[Cambio de rumbo]

No, tranquilos, no me marcho a ningún sitio, pero voy a aprovechar la llegada del verano para darle nuevos aires al blog, ya que creo que algo muy necesario y la verdad me apetece hacerlo. Los cambios que menciono no van a ser estructurales (el diseño del blog va a seguir siendo prácticamente el mismo), sino de contenidos. A continuación os explico qué va a cambiar:

-Entradas aperiódicas: Sabéis que normalmente hago cuatro entradas a la semana y, generalmente, los mismos días. A partir de ahora, escribiré cuando quiera, sin días fijos ni periodicidades. Habrá semanas que escriba muchas cosas y otras que apenas nada, pero así me aseguro de que me apetece.

-Cambio de registro en las reseñas: Voy a enfocarlas desde un punto de vista algo más personal, y no las dividiré en "argumento" y "opinión".Irá todo más hilado y entremezclado, más natural. La ficha técnica la mantendré, y añadiré al final de cada una un breve resumen de aspectos negativos y positivos (algo que ya he ido incorporando en antiguas reseñas). La nota numérica se mantendrá.

-Mayor presencia de artículos propios de calado general. ¿Recordáis el artículo acerca de la historia de las revistas manga que hice? Pues quiero que éste tipo de entrada tengan mayor presencia en el blog. Suponen un mayor trabajo en todos los sentidos, pero son bien recibidas y dan un aire distinto.

-Eliminación de secciones: Muchos de los banners que tengo las secciones laterales son de secciones ya extintas, por lo cual es inútil conservar eso ocupando espacio, así que serán eliminadas.Con esto me refiero a: "Mangas licenciados en América...", "Merchandising Increíble" y "Mira quien habla"-

-El Personaje del Mes: Esta sección desaparece completamente, pero os dejaré el banner para que podáis consultar todos esos personajes que de alguna forma u otra han marcado a este blogero.

-Secciones que siguen: El Ranking, una de las más variadas y que más disfruto; Otaku Life, la píldora polémica del mes; Los Infumables y los Intocables, secciones que nunca vienen mal para homenajear o poner a parir series y animes;  y por último Mercado Internacional, una sección muy explorativa y que disfruto.

-Sugerencias: Podéis sugerirme tanto por twitter (@Yer_Wells) como por comentarios en el blog ideas para el blog, animes para ver, mangas, o secciones que podrían ser interesantes. Vosotros sois los lectores, así que también tenéis derecho a proponer qué os gustaría leer.

¡Esto es todo, muchas gracias por vuestro apoyo hasta ahora, y espero que ahora el blog os guste aún más!

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domingo, 22 de junio de 2014

[Reseña Anime] Hamatora -The Animation-

Título: Hamatora
Episodios: 12
Género: Misterio
Autor: Yukino Kitajima

Argumento: La historia gira en torno a los “Minimum” o “Minor Miracle”, unos poderes especiales hereditarios que sólo se han descubierto en un número muy limitado de seres humanos. A estas personas se las conoce como los “Minimum Holders". Nice y Murasaki, dos detectives privados de la agencia Hamatora, decide investigar qué se esconde detrás de estos extraños poderes (que ellos mismos poseen) y descubrirán una trama que pondrá en peligro a toda la ciudad.

Opinión: ¿Sabéis esa maldición que persigue a una gran cantidad de animes de que el primer episodio resulta muy bueno, pero la cosa se queda ahí estancada, y el resto de la serie termina siendo mediocre? 
Bien, pues Hamatora entra en este saco de los animes cuyo primer episodio engaña muy bien al espectador.

Tenemos un inicio dinámico, interesante, muy bien animado y en el cual parece que va a hacer un argumento interesante y hasta original. Sin embargo, enseguida se nos desmorona nuestro idealismo, ya que prácticamente el resto de episodios, a saber por qué, se centran en otros casos autoconclusivos que poco a nada aportan a la trama importante. Lo que es peor es que estos casos no resultan especialmente interesante, y más cuando la serie sufre de un ritmo bastante irregular.

Resulta aún más chocante cuando la serie está apunto de finalizar su temporada y entonces, ahora sí, deciden volver a retomar la trama vital de la serie, cuando quizá ya es demasiado tarde y la cosa hubiera quedado mejor con un desarrollo menos brusco.

Por otro lado, los personajes, pese  acontar con diseño bastante chulos, son estereotipos de toda la vida, planos como ellos y con una evolución nula, quizá a excepción del obvio protagonista que, solo por serlo, tiene un ligero cambio hacia el final.

Para finalizar, la animación de Hamatora suele ser correcta, excepto en un par de episodios donde se ve que los animadores se fueron de copas y dejaron el trabajo a medias, ya que esos dos episodios son francamente penosos a este nivel, con caras bizcas, movimientos poco fluidos y en definitiva un despropósito que estuvo a punto de hacer que dejara el anime.

En definitiva, estamos un anime que se puede definir como mediocre en todos los aspectos, que no aporta mucho y que es bastante prescindible.

Nota: 5.50/10


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sábado, 21 de junio de 2014

[Reseñas Cinematográficas] 4 películas reseñadas

Lo cierto es que estos meses apenas he podido ir al cine o, en general, ver películas, pero tampoco quería posponer demasiado una nueva entrada de esta especie de sección, así que aunque sólo sean 4 filmes, aquí ven mis últimos visionados:

-Se levanta el viento
La, supuestamente, última película de Miyazaki es una oda a la aviación, a los sueños de un joven ingeniero y una especie de auto-homenaje que se hace el director japonés.
A través del recorrido vital de su protagonista, no sólo veremos cómo evoluciona la ingeniería del mundo de la aviación y el gran sueño del ser humano de poder volar, sino de paso muestra escenas históricas no solo de Japón, sino algunas incluso del resto del mundo. En el primero caso, se muestra la repercusión del gran terremoto de Kanto de 1932, y en el segundo caso vemos atisbos de la entrada de Japón en la II Guerra Mundial. 

Sin embargo, hay que decir que, a pesar de estas pinceladas históricas que salpican el filme, el gran protagonista sigue siendo el mundo de la aviación.
A título personal, he disfrutado muchísimo de la animación, tan artesanal y detallada como siempre y una gozada poder verla en pantalla grande de cine.
Pero para mí no todo eran cosas buenas, ya que en mi caso me ha parecido una película demasiado lenta en ocasiones y a  ratos se me hizo algo larga. Entiendo que sea una película de ritmo pausado, pero en ocasiones he mirado el reloj por saber por dónde íbamos.

Con todo, obligada a fans de Ghibli y amantes de la animación, a pesar de que que para mí no fue lo mejor que ha hecho este gran hombre.
Nota: 7.40/10

-Amantes pasajeros.
Si os soy sincero, hasta esta película no había catado el cine del señor Almodóvar, y casualmente lo hago con una comedia, un género que este director no suele tocar mucho, creo. 
Confieso que desde el trailer la película me llamó la atención, la trama era bastante absurda y los personajes, bueno, los típicos que suele crear Pedro; raros, estrafalarios, con carencias....

Así pues, ¿cuál ha sido el resultado final? Pues una peli bastante amena, con ciertos momentos muy divertidos, otros forzados y algunos dosis de destape que nunca pueden faltar en una peli española.
A destacar el momentazo musical a mitad de película, absolutamente hilarante, y el curioso final de la película. 
Nota: 7/10

-Maléfica.
Parece que a Disney últimamente le ha dado por reinterpretar a sus héroes y villanos, y Maléfica ha sido una de las elegidas.
Antes de comenzar la reseña, me gustaría recalcar la palabra REINTERPRETAR, pues ha habido gente que ha ido a ver la película esperando ver el personaje original reflejado tal cual, y no, no es asi, como ya he dicho, se trata de una reinterpreación alternativa.

Sí es cierto que guarda muchas similitudes con la Bella Durmiente que nos trajo Disney hace ya años, pero las comparaciones terminan ahí. En este filme, se le dan a dichos personajes otros usos distintos (a destacar el punto humorístico de las tres madrinas), y la trama toma derroteros más felices, por así decirlo.
Angelia Jolie borda el papel, a pesar de no ser un personaje excesivamente complejo, y a nivel técnico el filme sabe impresionar, si bien es cierto que a veces da la sensación de estar algo sobrecargado.
En lo personal, me ha parecido una correcta reinterpretación del personaje (mejores sin duda que las que hacen en Once Upon a Time) y una película amena si sabemos verla por lo que es.
Nota: 6.50/10

-X-Men: Days Of The Future Past.
Cuando vi un poco de que iba esta secuela a X-Men: Primera Generación, me esperaba quizá una peli más compleja, en el sentido de que esperaba ver mil saltos temporales y tal, cuando en realidad apenas hay 2. No por bien ni por mal, sino que iba con esa idea al cine, y al final ha sido más sencillo de lo que parecía.
Como ya sabéis, las únicas pelis de superhéroes que tolero son las de Spiderman y en general las de X-Men (sin contar las alternativas tipo Kick-Ass), así que esta peli de los X-Men no podía faltar.
Vaya por delante que ni he leído los cómics ni tengo la más remota idea de si se basan en algo o no para la peli, y me da absolutamente igual, todo sea dicho.

Ahora sí, vamos con la opinión: me ha parecido una película bastante amena, que a pesar de ser larga no se hace aburrida en ningún momento, han sabido aprovechar (más o menos) a todos los personaje, aunque quizá para mí se abusa de Magneto y Xavier (y me la suda mucha que sean los verdaderos protagonistas). Supongo que digo esto porque me ha indignado la escasa presencia de Lucas Till (Havok/Caos) en el filme.
A nivel interpretativo, bastante buenos todos a nivel general (aunque sigo pensando que Hugh Jackman es simplemente correcto), ha sido un placer ver a Evan Peters en pantalla, que ha bordado su divertido papel, aunque breve, y también es un placer ver a Jennier Lawrance una vez más.
Por cierto, fans de Game of Thrones, atentos a la peli si no la habéis visto, vais a encontrar a alguien muy familiar.

Y os recuerdo que después de los créditos tendréis una escena que nos prepara para la siguiente entrega de la saga.
Nota: 7/10

¿Las habéis visto, qué os han parecido?

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jueves, 19 de junio de 2014

[Reseña Videojuego] Epic Mickey

Título: Epic Mickey
Compañía: Disney Interactive
Origen: América
Jugadores: 1
Género: Plataformas, Habilidad

¿Qué es?
Epic Mickey supone una reinterpretación del famoso ratón de Disney, llevado al lado más oscuro y más maduro del mismo. En este juego, deberemos salvar El Páramo de las malvadas intenciones de Yen Sid. Para ello, Mickey deberá usar su pincel mágico, capaz de crear o disolver a su antojo lo que quiera.
Por su parte, Oswald se siente abandonado como personaje Disney y hará todo lo posible por recuperar su trono interponiéndose en el camino de Mickey.

Opinión: El concepto de llevar a Mickey al lado más extremo y hacerle partícipe de su propia caída resulta muy interesante, así que hay que alabarle eso a Junction Point. Mi principal duda con este juego era....¿estará la jugabilidad a la altura? 

 La respuesta llegó a las 5 horas de juego. Lo que al principio resultaba una idea original e innovadora (pintar o "despintar" para resolver sencillos puzzles) acaba por convertirse en una tarea tediosa y repetitiva. El juego abusa mucho de aquello de "busca X de estas cosas", y al principio resulta ameno, pero cuando la mayoría de misiones tienen esa premisa el juego acaba por cansar. 

 Eso sí, el esfuerzo de intercalar fases plataformeras en 2D en las que Mickey revisita algunos de sus clásicos animados es una genialidad. Estas fases, excesivamente breves para mí, suponen un soplo de aire fresco dentro del juego y son una maravilla no sólo visualmente sino también en materia de diversión. Son fases muy necesarias en las que el juego brilla, y están metidas ahí para intentar cambiar un poco el ritmo respecto al juego "normal". Lo malo es que no consiguen ser un recurso suficiente para hacer olvidar al jugador de que el juego sigue siendo algo monótono. 

 Así pues, aún con las ganas que tenía de probar este juego y la enorme curiosidad que me daba, se queda un poco a medias. Brilla en momentos puntuales (como las mencionados fases 2D), pero esos momentos, por desgracia, no son suficientes para que el juego destaque por encima de otros muchos mejores juegos del género que tenemos en Wii. 

No obstante, es justo elogiar el intento que han hecho, y a pesar de no ser una maravilla, el juego no resulta del todo malo. 

Recomendado a fans del personaje o plataformeros acérrimos que no quieren perderse ni uno. El resto, seguid buscando. 

 Nota: 6/10

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martes, 17 de junio de 2014

[Reseña Serie] The 100

Título: The 100
Temporadas: 1 (Abierta)
Episodios: 13
Género: Scí-Fi,
Teen.
Cadena: The CW

Argumento: Noventa y siete años atrás, la Tierra fue destruida por una guerra nuclear. Solo cuatrocientas personas lograron salvarse en doce naves que fueron enviadas al espacio. En el presente, las doce naves están conectadas como una sola llamada El Arca, que ha visto incrementar su población a casi cuatro mil personas, lo que ha derivado en la escasez de alimentos. Las autoridades del Arca han tomado medidas como el control de natalidad y la pena de muerte para garantizar su supervivencia. En secreto, han enviado a un grupo de cien jóvenes delincuentes a la Tierra para averiguar si el planeta es habitable nuevamente, pero ellos no esperan lo que allí se encontrarán...

Opiníón: Aviso a lectores del libro original, lo único que la serie tiene en común con éste es el punto de partida, que vendrían a ser sólo los primeros episodios. A partir de cierto hecho, la versión de televisión empieza a tomar otros derroteros que pueden no ser del agrado de los fans más acérrimos de la novela.

Mi reseña se hará desde el punto de vista de alguien que no ha leído el libro, que ha visto la serie porque le llamó la atención la trama.

Pocas esperanzas tenía el canal CW en The 100, y principalmente por ello quedó como una serie de mid-season con tan sólo 13 episodios. Por suerte, y para sorpresa de muchos, las audiencias acompañaron decentemente a la serie, lo suficiente como para renovarla para una segunda temporada.
Hay que decir que la serie está bastante conseguida, resulta muy amena y siempre gusta ver como un grupo de adolescentes ha de sobrevivir bajo condiciones extremas. La trama resulta interesante, si bien simplificada en comparación a la novela, y los personajes resultan bastante creíbles, si bien no evitan caer en estereotipos.

Resulta necesario comentar también que la serie no se corta a la hora de matar a personajes, quizá en ocasiones los más obvios (y, eso sí, nunca uno de los protagonistas), pero es de agradecer que no lo hayan edulcorado en este sentido.

Con todo, la serie peca de ciertas "cosillas" que a mí no me acaban de convencer, como el escaso protagonismo de los habitantes del Arca (convirtiendo la serie en un batiburrillo de hormonas adolescentes), o Finn, un personaje inventado para la serie que está ahí simplemente para crear tensión sexual y ser el contrapunto de chico bueno y santo.

Aún con esto, la serie es muy amena, tiene algunos puntos muy acertados y la final ha sabido llevar la serie a derroteros que prometen mucho y beben de Lost y, esperemos, no lo desgracien demasiado.

Nota: 7/10

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domingo, 15 de junio de 2014

[¡Me lo llevo!] Video-Compras Mayo 2014

Mayo ha sido otro mes bastante escaso en cuanto a número de compras, pero no en cuanto al precio de algunas de ellas. Sin más, os dejo con el vídeo de las compras manga del pasado mes de Mayo, con un nuevo emplazamiento.


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sábado, 14 de junio de 2014

[Otaku Life] El "coitus interruptus" del E3

Como ya había prometido, después de una semana repleta de anuncios, exclusivas y muchos videojuegos, toca echar la vista atrás y ver qué nos ha dejado el E3 de este año 2014. Como de costumbre, lo haré compañía a compañía, expresando mi opinión personal:


-Por orden cronológico, empezamos por Microsoft, cuya conferencia, pese a no haber sido aburrida, tampoco ha sido precisamente la alegría de la huerta. Yo también empiezo a pensar que el sistema tradicional de presentación está bastante desgastado y a cada año que pase va a ser menos importante. Falta aquella sensación de sorpresa, esos gritos histéricos en la sala, esos nervios... creo que de cara al futuro las compañías tendrán que buscar otra forma, más dinámica, para presentar sus novedades.
Pero yendo ya al grano, un servidor tenía la esperanza de que One diera un golpe en la mesa y presentara una grandísima variedad de licencias y juegos. No ha sido del todo así, pues buena parte de los juegos anunciados ya los conocíamos por trailers previos o filtraciones. Y por mucho que quieran vender Destiny como el futuro de los shooters, por lo que he visto, no deja de ser "otro" shooter, no le veo la revolución, por muy buena pinta que tenga, que la tiene.
El resto de la conferencia a un servidor no le ha dicho ni fu ni fa, con excepción del momento Tomb Raider, donde sí he soltado un gritito fanboy, pero claro, luego pensando en frío, me dije... ¿y para qué te emocionas, si de toda la conferencia sólo te ha gustado un juego y jamás vas a comprar la One? Pues eso, se me pasó pronto.
Mención especial, por cierto, a lo increíbles que pintan los juegos "indie", que para mí superan con creces a los miles de "blockbusters" presentados.

Sigamos con Sony, cuya conferencia para trasnochadores me vi al día siguiente (le tengo demasiado cariño a mis horas de sueño). Podría decirse que me gustó más,a nivel ritmo, que la de Microsoft, aunque el punto en el que pusieron a hablar de PS TV y de la serie ésa me rayó muchísimo.
Una vez más, para mí los juegos indie destacaron por encima de todo lo presentado (¿me estaré haciendo viejo o la industria es cada vez más aburrida?). Con todo, no ha estado mal, han tenido más variedad que One (que prácticamente eran todo coches y shooters, menos mi amado Sunset Overdrive) y en general me ha gustado más. Eso sí, siguen sin convencerme de que necesito una PS4. 
Ah, y esperaba ver algo ya más maduro de Kingdom Hearts 3, que como sigan soltando cada puto año teasers de dos minutos, el juego no saldrá hasta que salga PS5. No obstante, bien por Sony.

Y terminamos con Nintendo, que pese a no tener presencia de conferencia en la feria, ha tenido su Digital Event, breve pero intenso (a destacar las hilarantes animaciones estilo "Robot Chicken" y la pelea épica entre Iwata y Reggie).
Nintendo ha dicho que este año no presentaría juegos de Mario, y en parte, sólo en parte, tenía razón. Mario Maker no se considera un juego "per se", y un servidor lo considera su sueño de toda la vida, crear fases como te dé la gana.. Y si quitamos Mario Party 10 (madre mía, ya van 10), pues efectivamente, la presencia del fontanero ha sido escasa.
Así pues, ¿qué tenemos, si quitamos a Mario? Pues la verdad es que no poco. Apuntemos las franquicias Nintendo con futuros juegos: Yoshi, Kirby, Star Fox, Zelda (por partida doble), Smash Bros (que cada día pinta mejor, y justo cuando crees que ya no pueden  mejorarlo), Bayonetta, Pokémon,  Xenoblade, Monster Hunter, Sonic Boom, Just Dance....
Pero claro, ¿qué hay de nuevas IP, esas que llevamos años demandando? Pues para sorpresa de muchos, las ha habido, y voy a pararme un poco en cada una de ellas.
-Project Robot. No sé si soy el único al que ésto le ha parecido una pérdida de tiempo. No me llama nada la atención y la jugabilidad parece de todos menos intuitiva. No sé, supongo que habrá que ser muy friki de los robots para que esto te guste.
-Project Guard. Éste en cambio me ha parecido muy origina, y leñe, por fin un juego que le da usos nuevos al GamePad. Si el concepto de juego se pule y se aportan más cosas, puede ser una sorpresa bastante buena.
-Splatoon. Aquí en cambio debo ser de los pocos a los que este juego les ha parecido original. También creo, eso sí, que es de esos juegos que al verlo no emociona, pero cuando te pones a jugar son unos piques  tremendos. Si este juego admite online, podría llegar a ser uno de los grandes, pese a que el concepto de disparar pintura no sea nada nuevo, aunque lo de los calamares sí. Estaré atento a los progresos de este juego....
-Toad Treasure Tracker. Me confieso, me encanta Toad, siempre que puedo juego con él en los juegos de Mario que está disponible, y que le dediquen un juego es mi sueño. Así pues, si encima este juego resulta original, me tienen ya ganado. Para mí, una de las grandes sorpresas del E3.
¿Queríamos juegos? Pues tenemos a porrillo, ahora ya que os interesen o no va en gustos muy personales, por cantidad y calidad no va a ser.

Y ahora, unos comentarios aparte...
Primero, por favor, a ver si vamos ya olvidando esa absurda pregunta de, ¿quién ganó el E3? El E3 no es un concurso ni una competición, y por mucho que repitamos esta pregunta cada año, las respuestas van a ser las mismas. Los que apoyan a cada compañía van a decir que su conferencia fue la mejor, por muy buena o mala que está haya sido, dejémonos de falsedades y dobles caras.

Por otro lado, otra cosa que me ha reventado, a modo general, es lo puñeteramente quejica que es la gente. Pedimos IPs nuevas, y nos las traen (tanto en One, como en PS4 como en WiiU), y luego, cuando nos las enseñan, decimos "pues vaya mierda, haced un remake de XXX (escriba un juego deseado)". Pero vamos a ver, decídete, que a veces parece que sólo pedimos por pedir, luego los dineros quedan en casita, ¿no?
Antes de juzgar nuevas IPs tan rápidamente, conviene darles tiempo de fermentación, que maduren, que se pulan y luego ya hablaremos, pero desde luego para mí tener nuevas IPs supone un soplo de aire fresco MUY necesario en una industria en que los juegos han llegado a números como 10, 8 o 6. Las nuevas IPs son tan necesarias como el aire, así que antes de comportarse como niñatos malcriados, esperemos y luego decidamos.

Y para finalizar, no sé si os habéis fijado, pero este E3 sólo hemos visto prácticamente juegos, algo que se venía pidiendo con lógica, ya que la nueva generación tenia hardware, pero el software era casi nulo. Sin embargo, no puedo dejar de pensar que esta generación ha llegado demasiado pronto. La prueba es que de todos los juegos presentados, digamos que un 90% no saldrá hasta finales de año o incluso 2015. ¿Qué ha ocurrido? ¿Nos ha pillado en bragas la nueva generación? Así, con razón la gente ni se plantea comprarse una nueva consola, ¿para qué, si no va a poder jugar a casi nada? ¿Hemos llegado al punto en que la tecnología avanza más que los propios desarrolladores?

¡Es todo, amigos, os toca comentar todo lo referente al E3!

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jueves, 12 de junio de 2014

[Reseña Manga] Another

Título: Another
Tomos: 4
Publica: Ivrea
Género: Seinen, Misterio
Precio: 8 €/tomo

Argumento: En 1972, Misaki, un popular estudiante de la clase 3-3 de la Escuela Yomiyama murió repentinamente a mitad de curso. Impactados por la pérdida, sus compañeros y profesores siguieron actuando como si estuviera vivo. Tal es así que incluso pudo vislumbrarse una extraña presencia en la foto de graduación. En la primavera de 1998, un chico de 15 años llamado Koichi Sakakibara es trasladado a esa misma clase, ahí conoce a Mei Misaki, una chica bastante rara a la que tanto sus profesores como compañeros de clase ignoran. ¿Qué ocurre en esta clase, tiene una maldición, y qué sabe Mei?

Opinión: Supongo que, al menos la mitad de la gente que ha comprado este manga lo han hecho llevados por conocimiento y previo visionado del anime (para que se vea que A VECES sí ayuda conoce un anime para vender un manga), tal y como un servidor.

El anime me gustó bastante, por lo menos lo suficiente como para animarme a hacerme con un manga del cual ya me sabía toda la trama, pero siendo sólo cuatro tomos me apetecía volver a leer esta interesante y no tan sencilla historia.

A los que hemos visto la serie, nada nuevo en el horizonte, el manga adapta la historia con una fidelidad total y sin molestarse mucho en añadir o quitar cosas, lo cual desde mi punto es de agradecer. Para qué "pervertir" una historia cuando tal y como está ya resulta buena. El dibujo resulta acorde a las circunstancias, oscuro y con esa sensación opresiva, y las escenas truculentas están bastante bien reflejadas también. Quizá echo en falta esos sonidos agobiantes y tétricos del anime que ayudaban a meterte más en escena, pero por lo demás bien.

Comenta el guionista en el tomo final que al principio sólo les habían dejado dos tomos para adaptar la historia, lo cual hubiera sido un craso error, hubiera quedado una chufa. Esta historia resulta lo suficientemente compleja para no plasmarla en dos míseros tomos.

Una de las cosas que quizá sí se le puede reprochar a esta historia es que, en ocasiones, la maldición actúa de formas "muy convenientes para la trama", con algunas casualidades "porque sí" de por medio, pero en mi caso no me ha echado para atrás a la hora de disfrutar la historia.

En definitiva, ¿queréis una obra corta, con mucho misterio y no os importa que tenga algunas escenas "gore"? Another es un buen exponente.

Nota: 7/10

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martes, 10 de junio de 2014

[Reseña Anime] Kuroko no Basket 2

Título: Kuroko no Basket 2
Episodios: 25
Género: Spokon
Autor: Tadatoshi Fujimaki

Argumento:  En esta segunda temporada, el equipo de Kuroko no sólo se las tendrá que volver con antiguos miembros de la llamada "Generación Milagrosa",sino que deberá hacer frente a un nuevo rival que ha perdido la pasión por el baloncesto, pero no duda en machacar a sus rivales para demostrarles que sólo hace falta tener un don para jugar.
Asi, el equipo evolucionará, aprenderá nuevas técnicas y crecerá mientras se enfrentan a estos temibles equipos.

Opinión: Con esta segunda temporada de Kuroko, Production I.G mantiene la línea ofrecida previamente, ni más ni menos. No hay grandes bajones de calidad, pero tampoco hay un incremente de la misma.
Este anime ya estaba bien cómo estaba, y simplemente se limita a ofrecernos más de lo mismo. Y esto no es negativo en absoluto, después de una primera temporada absolutamente amena, ahora continuamos la serie directamente donde la dejamos (de hecho, la numeración de los episodios no se ha reiniciado), y podremos disfrutar de otros 25 episodios que engloban cuatro partidos, a cada cual más tenso y emocionante.

Y poco más se podría decir de Kuroko no Basket 2, ya que es muy continuista respecto a una ya buena primera temporada. Si te gusta la serie y si te gustó anteriormente, esta temporada ofrece más de lo mismo, lo cual gustará a los que ya somos fans.
Al resto no le aportará nada para enganchar si no lo ha hecho ya.

Nota: 7.70/10

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domingo, 8 de junio de 2014

[El personaje del mes]

Nombre: Seki
Primera Aparición: Tonari
no Seki-kun Episodio 1
Nacido en: Japón
Ocupación: Estudiante
Vaguete
Edad: ¿?

A veces, un personaje que no habla y que se limite a los gestos y las expresiones puede ser mucho más carismático que uno con miles de frases y que no pare de hablar. Y éste precisamente es el gran logro de esta serie, hace de Seki un personaje brillante que, sin embargo, no hable en ninguno de los episodios pero logra hacerse entender sólo con miradas, gestos y sonidos.
A ello ayuda también que tenga una compañera tan imaginativa como Yokoi, que no sólo está atenta a las jugadas de Seki, sino que las multiplica por mil colaborando o incluso montándose pelis.
Quería, pues, rendir cierto homenaje a Seki, un grandísimo personaje al que no le hace falta convencernos de lo grande que es con palabras, le basta con elaborar sus bromas en clase y que nos dejemos sorprender.
Echadle un vistazo a esta serie, de verdad.

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jueves, 5 de junio de 2014

[Reseña Videojuego] The Last Story

Título: The Last Story
Compañía: Nintendo / Mistwalker
Origen: Japón
Jugadores: 1
Género: RPG de acción
de fantasia.

¿Qué es?
El juego tiene lugar en una isla conocida como Lázulis, gobernada por el Conde Arganan y situada a la entrada de un puerto que sirve como la única entrada a un continente montañoso. En el juego se controla a un grupo de mercenarios que han venido desde un desolado continente hasta la ciudad de Lázulis en busca de trabajo, y que sin comerlo ni beberlo se verán envueltos en una trama de conspiraciones, secretos y traiciones que pondrán a prueba los cimientos de Lázulis y provocarán el estallido de una guerra contra unas criaturas llamadas Guraks.

Opinión: En los últimos estertores de vida de mi Wii, me he propuesto jugar a aquellos juegos denominados imprescindibles que aún me faltaban. Éste que hoy nos ocupa era uno de ellos.
Sabía que ponerme a jugar a The Last Story me llevaría tiempo, por eso lo he ido posponiendo más y más hasta que ya era inevitable y cedí. Que conste que no lo hice por falta de ganas, ya que era un RPG que siempre me había llamado mucho la atención.

Así pues, los primeros compases con el juego, no os voy a mentir, resultan lentos y pelín confusos. El juego cuenta con un curioso sistema de combate al que, hasta no acostumbrarnos, puede resultar algo complejo. Sin embargo, una vez adentrados en el juego y cuando ya le pillemos el truquillo, podremos disfrutarlo con todas las de la ley y descubriremos que es un sistema muy original, innovador y con el que el jugador goza de bastantes libertades.

Manejaremos a Zael, el líder de esta banda de mercenarios, y generalmente nos acompañarán tres de nuestros compañeros en los combates (hay excepciones, a veces Zael irá solo y otras veces sólo uno o dos con él), a los que podremos dar órdenes sobre qué hacer. Generalmente, la IA de éstos resulta satisfactoria y cumplen bastante bien lo que les pedimos, aunque en contadas ocasiones he tenido que repetir la orden, aunque tampoco ha sido algo que haya enturbiado el combate.

La forma de combate se basa en círculos mágicos con diversas habilidades (curar, silenciar, magias de fuego, hielo....vamos, lo típico en este tipo de juegos) que nosotros podremos extender o no usando a nuestro personaje. Si lo "extendemos", desaparecerá y tendremos que volver a invocarlo y, en caso contrario, seguirá ahí hasta que demos otra orden. Esto provoca que en los combates no sólo hay que estar pendientes de esquivar y observar al enemigo, sino también de pensar tácticas para vencerla de forma satisfactoria. No os engañéis, aquí no vale aquello de aporrear el botón y dar espadazos. Muchos combates son imposibles de ganar si no usamos la cabeza.

La historia, por su parte, contiene todos los elementos típicos de un RPG de estas características: una princesa, un castillo, un plebeyo mercenario, un poder oculto, un malvado conde... nada que no se haya visto ya, pero está bien hilado y nos ayuda a mantener el interés en el juego, a pesar de lo predecible que pueda ser.

Para ir finalizando, la banda sonora contiene piezas maravillosas que no sólo acompañan, sino sitúan al jugador y lo transportan a otro mundo, si bien el juego adolece de ciertos gráficos pelín mejorables aún siendo un juego de la antigua Wii.

En resumen, The Last Story fue, y es, uno de los últimos grandes RPG de la ya extinta Wii, y uno que os invito a disfrutar si lo encontráis por ahí, ya que merece la pena adentrarse en él, a pesar de esos escasos fallos que he comentado.

Nota: 8/10

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martes, 3 de junio de 2014

[Reseña Anime] Tonari no Seki-kun

Título: Tonari no Seki-kun
Episodios: 21
Género: Humor, Slice of Life.
Autor: Takuma Morishige

Argumento: El chico que se sienta al lado de Yokoi en clase, Seki-Kun, siempre tiene algo sobre su escritorio. Siempre se las apaña para sacar toda clase de juegos y pasatiempos sin atraer la atención del profesor. Desde dominós, hasta Shogi, pasando por robots mecha,  siempre tiene algo nuevo que hacer. Yokoi se encuentra muy interesada en sus juegos, ¡aunque es ella quien siempre termina metiéndose en problemas con el profesor!


Opinión: Hacen falta series como ésta. Tonari no Seki-kun parte de una base que, a priori, parece una estupidez, es decir, las chorradas que hace un alumno en la clase con tal no dar palo al agua y cómo su sufrida compañera de al lado acaba por distraerse también por culpa del mismo
.
Pensadlo bien, ¿no es el mayor sueño de un aburrido estudiante? Tener un extravagante compañero de mesa que haga absolutamente cualquier cosa para entretenerse menos atender al profesor. A mí me hubiera encantado tener un compañero así en mi colegio, aunque posiblemente a mis padres no, ya que las notas hubieran sido una catástrofe.
Así pues, Tonari no Seki-kun nos permite cumplir esta fantasia, aunque sea en forma de anime. Los capítulos son muy cortos, apenas llegan a los 8 minutos de duración, y el formato resulta muy sencillo y agradable de visionar, con episodios ágiles y amenos.

Como suele ocurrir, habrá gags que gusten más a unos y otros que no tanto, todo depende del tipo de humor de cada uno, que ya se sabe que eso es algo muy personal. Sin embargo, sólo por ciertos puntazos que esta serie esconde a veces ya merece la pena su visionado. 
La animación es muy plana y bastante sencilla, y la banda sonora se limita a acompañar las bromas de Seki, pero esta serie tiene un "algo" que hace que le acabes cogiendo cierto cariño.

Insisto, no es nada del otro mundo, pero a mí me ha gustado, y el dúo que forman Seki y Yokoi te dará para echarte unas risas. Probadla, de verdad.

Nota: 7/10

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domingo, 1 de junio de 2014

[Reseña Serie] Mixology

Título: Mixology
Temporadas: 1 (Cancelada)
Episodios: 13
Género: Comedia
Cadena: ABC

Argumento: Tom (Blake Lee) acaba de ser abandonado por su prometida y hace 10 años que no sale de la ciudad. Sus mejores amigos Cal (Craig Frank) guapo y muy confiado, y Bruce (Andrew Satino), charlatán compulsivo, están intentando volver a introducir a Tom en el mundo de las citas quiera o no. Así pues, en Mixology veremos cómo no sólo ellos, sino otras siete personas, intentar encontrar el amor o algo más en una sola noche de pubs. 

Opinión: Mixology está ligeramente basada en la serie británica Dates,a excepción de que ésta ocurre en varios lugares distintos y las tramas son casi independientes. Así pues, ésta es otro intento desesperado de los americanos de "copiar" algo que funciona en Reino Unido y adaptarlo para ellos mismos.
¿Funciona el resultado? Pues yo diría que más bien no.

Mixology cuenta con un concepto bastante global e interesante, pero que debido a un guión bastante normalito (pocas veces me he reído con esta serie) y unas parejas bastante predecibles hace que, a pesar de no ser aburrida, tampoco suponga un especial divertimento.
Sí sorprende, todo hay que decirlo, el episodio final, que cuenta con alguna que otra sorpresa y algún inesperado momento de drama bastante acertado. Sin embargo, cuando el desarrollo ha sido tan "ni fu ni fa" por mucho que te curres el final, no acaba por compensar.

Los personajes de Mixology tampoco son nada del otro mundo, exceptuando quizá un par que resulta bastante interesantes, como el propio protagonista (que tiene algún puntazo) o Maya, una chica bastante aguerrida y con un trasfondo interesante. Ahora bien, el resto son bastante insulsos y particularmente he de decir que el amigo pelirrojo del protagonista me ha caído muy pesado, es un personaje prepotente, salido y tremendamente pesado que chorrea estereotipos por todos lados.

En resumen, Mixology ha sido una serie levemente amena, pero que no destaca en ningún apartado y que ha sido cancelada, algo que no me pesa en lo más mínimo. No os perdéis nada.

Nota: 5.80/10

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