martes, 29 de noviembre de 2011

[¡Me lo llevo!] Compras Noviembre 2011


Escasez de compras este mes, pero al menos sí hay compras Internacionales. ¡Vamos a ello!

COMPRAS NACIONALES
-Bleach #45: Nuevo tomo, saga tocando a su fin, y estaría bien que Glénat acelerara un poquito esto, que con Naruto ya están pillando a Japolandia.
-Defense Devil #4: No lo he leído aún, asi que no puedo decir mucho, excepto que Idamaria es una acaparadora de portadas.

COMPRAS INTERNACIONALES

-Phoenix Wright #2: Vaya tochaco de tomo, joé. Unas 250 páginas. El otro día me enteré de que son sólo 5 tomos, afortunadamente, así mis bolsillos no lo lamentarán mucho. Pero mola ¿eh?
-Sayonara Zetsubou Sensei #11: Mi ración bimestral de locura, bizarrismo y parodia al máximo. No podría vivir sin ello.
-Bloody Monday #2: Ay, pero cómo mola esta manga y que maja es Kodansha por traerlo.

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domingo, 27 de noviembre de 2011

[Reseña Anime] Jyu Oh Sei


Título: Jyu Oh Sei
Episodios: 11
Género: Ciencia-Ficción,
Aventura
Autor: Natsumi Itsuki

Argumento: En el año 2436, los seres humanos han colonizado un "sistema solar" llamado Balkan, que además de sus 10 planetas habitables cuenta con 2 colonias espaciales. A pesar de ser habitables, llegar a vivir 30 años es casi imposible sin una operación especial, y aun llegar los 50 es del todo imposible. Thor y su hermano gemelo Rai viven en Juno, una de las colonias espaciales. Un día sus padres son asesinados y ambos son secuestrados y abandonados en un peligrosísimo planeta carcelario llamado Quimera, dejándoles solamente una navaja láser y un saquito con un contenido maloliente. En este planeta las plantas atacan a las personas, las personas se convierten en bestias para sobrevivir y la única forma de salir de él es convertirse en Jyo Ō (Rey Bestia).

Opinión: Estoy completamente seguro de que el manga de Jyu Oh Sei es bueno. ¿Por qué lo sé si sólo he visto el anime? Porque el anime deja muchos cabos sueltos, y avanza demasiado rápido (en sólo 11 episodios no da tiempo a mucho).
A ver, yo creo que tenemos una buena idea mal desarrollada, o al menos de forma incompleta. El anime está bien, entretiene, y tiene sus puntos buenos, pero también da la sensación de dejar descolgado al espectador, saltándose unas cosas, no explicando otras y avanzando en el tiempo repentinamente, si previos antecedentes ni comentarios.
Por todo, creo que si estuviera más pulido y mejor contado, hubiera sido excelente, pero siendo así se queda en un entretenimiento muy aceptable, pero que deja un poco a medias.

Nota: 6.50/10
Positivo: entretenida, trama original
Negativo: el ritmo da altibajos, no se termina de aprovechar el argumento.

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sábado, 26 de noviembre de 2011

[Los Juegos de Cartas de mi Infancia]

Ésta va a ser una entrada un poco atípica, pero me apetece hacerla. Posiblemente mucho sde vosotros habéis jugado, o jugáis, a uno de los miles TCG (Trading Card Games) que pueblan el mundo. A continuación, os presento los 3 TCG que yo he jugado a lo largo de mi vida:


1. Pokémon TCG
Mi primer juego de cartas, y uno al que le tengo un ENORME cariño. Apenas tenía yo quince años y ya estaba más que metido de lleno en el mundo Pokémon, así que saber que había un juego de cartas me hizo muy feliz. No tardé en comprar mazos, sobres, hacer barajas y probarla contra mis amigos. Y además, en mi tienda local de manga, había torneos y una Liga Pokémon en la que incluso había Líderes de Gimnasio a los que derrotar y ganar medallas (como lo oís) así que estaba super motivado, Jugué durante muchos años y sí, me gasté una pasta en esto.


2. Magic: The Gathering.
Empecé un poco a interesarme debido a que mi primo empezó a jugar y me gustaba el estilo de juego y las cartas. Era un poco el paso de adulto de Pokémon a Magic. Pronto también empecé a jugar contra el, a crear mazos y a jugar contra otra mucha gente (muchas de las cuales también habían jugado en su día al TCG de Pokémon).
A día de hoy, ya no juego, pero ahora mis amigos han empezado a viciar a Magic como locos... creo que vamos a destiempo.


3. Duel Masters
Sí, seré sincero, sólo empecé a jugar porque me encantaba el anime, estaba súper enganchado y viciado. Y supuse que no tardarían en empezar a vender las cartas. Así que, al grito de "Todomeda!" compré un mazo de inicio y varios sobres, y jugué aproximadamente un año. Es el juego de carta al que menos jugué porque la pasión se me acabó pronto.

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jueves, 24 de noviembre de 2011

[Reseñas Videojuegos] Especial NES Embajadores

Todos los usuarios que compramos la Nintendo 3DS al inicio de su lanzamiento nos quedamos shockeados cuando, meses después, Nintendo la rebajaba casi 80 euros. Para compensar, Nintendo nos daría 20 juegos gratis, muchos de ellos exclusivos. 10 de estos juegos eran de la clásica NES y los 10 que quedan por llegar y lo harán en breves, son de Game Boy Advance. Aquí voy a analizar los 10 juegos de la NES.


1. The Legend of Zelda.
Donde todo empezó. Este juego ya tenía muchos de los rasgos que hicieron famosa a esta saga: el sonidito al coger un objeto, sus enemigos, muchos ítems, las clásicas mazmorras...
Zelda inventó en concepto de aventura, el método a seguir en este tipo de juegos y esta juego es la prueba viviente de ello. También es un recordatorio de lo difíciles que eran antaño los juegos; ya que The Legend of Zelda es todo un reto capaz de asustar al más paciente y atrevido. Es un juego exigente, que recompensa si luchas, pero quizá no todo el mundio haga el esfuerzo.
Nota: 9/10


2. The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link.
Para muchos, este Zelda es la oveja negra de la familia. Es un Zelda que se atreve a ser distinto al resto y eso se paga con una fuerte diversidad de opinión.
Este Zelda cambia un poco el factor aventura en pos de un sentido más típicamente RPG, con subidas de nivel y obtención de habilidades. Si esta decisión es buena o no para los Zelda es decisión de cada uno.
Personalmente, no puntuaré este juego ya que no me lo he acabado, no he podido, lo he dejado al cabo de una hora de juego porque no era plato de mi gusto (y tampoco mola mucho empezar desde el mismísimo principio si mueres).
Nota: --/10


3. Metroid.
Otro gran ejemplo de la enorme dificultad de los juegos clásicos. Metroid no sólo es difícil, sino que es un laberinto. Es un juego sin mapas, sin ayudas de ningún tipo, en el que el jugador debe hacer buen uso de su intuición y orientación.
No es juego apto para todos los públicos, y personalmente me ha parecido demasiado frustrante. Es cierto que te pica a seguir, pero también es cierto que cuando llevas un buen rato haciendo lo mismo te cansas.
Nota: 7/10


4. NES Open Tournament Golf
Pues...es un juego de golf. Hurra por ti si te gustan, es un juego simplote, entretenido, bueno para esos ratos muertos, pero que tampoco te aportará el sentido a tu vida ni te enganchará irremisiblemente. Es gratis ¿no? Pues eso.
Nota: 6/10


5. Wrecking Crew
Desconocía totalmente este juego de Mario y ha sido una grata sorpresa. Debemos romper todas las paredes y cosas destructibles de cada escenario sin que los malos nos pillen. El concepto es simple, pero su ejecución es más complicada de lo que parece, ya que debemos ser rápidos y hábiles trazando nuestras rutas para que no nos encierren o nos alcancen. Es divertido, pica bastante y tiene bastantes fases. Agradable sorpresa.
Nota: 8/10


6. Donkey Kong JR.
Sinceramente, hubiera preferido el clásico Donkey Kong. Este se me ha hecho un poco pof. Es entretenido sí, pero me tenía más carisma el clásico de toda la vida.
Eso sí, es un juego muy corto, que os lo ventilaréis en poco más de media hora (si lo conseguís acabar claro, que el juego fácil no es, para nada).
Nota: 6/10


7. Super Mario Bros
El clásico de toda la vida, un juego que dudo mucho que haya alguien en el mundo que no haya jugador, con la cantidad de veces que lo han reeditado. Cuenta con la ventaja de que puedes almacenar tu partida y no obliga a pasártelo del tirón.
Pura jugabilidad clásica, plataformeo de toda la vida y la diversión de siempre, y gratis. Una gran adición (pese a ser obvia) a la lista.
Nota: 9/10


8. Ice Climbers.
Ay, qué cantidad de horas muertas me echaba yo con este juego en mi infancia. Y era difícil, el jodío; pero tiene la grandísima ventaja de que si te cansas de una fase o no la das superando, te permiten elegir otra de todas las que hay, que por cierto no son pocas.
Un juego viciante, con un música más que tarareable, y una dificultad por las nubes (nótese el chiste).
Nota: 8/10


9. Balloon Fight
Otra de mis grandes viciadas de la infancia. Eres un pajarito con globos que debe reventar con su pico a otros pajaritos con globos sin que ellos te revienten a ti, claro. Es simple pero efectivo.
Tiene bastantes fases (aunque si te pones, en una tarde las ves todas), y es un vicio puro y duro.
Nota: 8/10


10. Yoshi
Mm...a mí personalmente este juego me ha parecido un poco relleno, la verdad. No me ha gustado la mecánica de este juego-puzzle, me ha parecido muy lento y bastante aburrido, y tampoco me ha agradado el control. Pero claro, este tipo de juegos son algo muy subjetivo, o te gusta el concepto o no. Ya digo, a mí no me ha gustado.
Nota: 4/10

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martes, 22 de noviembre de 2011

[Reseña Anime] NO. 6


Título: NO.6
Episodios: 11
Género: Sci-Fi, Shonen-Ai.
Autor: Natsuko Asano

Argumento: La historia tiene lugar en una ciudad ideal conocida como "N º 6". Shion, un niño criado en el entorno de la élite y privilegiada de su casa, da cobijo a otro chico, "Nezumi", durante su cumpleaños numero 12. Después de pasar una noche lluviosa con su nuevo amigo, Shion descubre a la mañana siguiente que Nezumi lo ha dejado y ha desaparecido sin dejar rastro. Cuatro años después, Shion presencia una serie de incidentes en su entorno, en los que una infección mortal por unas abejas parásitas que hace envejecer muy rápidamente a sus victimas con resultado mortal. El compañero de trabajo de Shion es una de las víctimas y Shion es arrestado bajo sospecha de ser rebelde por cuestionarse la implicación del gobierno en el asunto. Mientras Shion es transportado al Instituto Correccional, Nezumi aparece y lo rescata. Tras estos hechos Shion comienza a descubrir la verdad oculta detrás de la Ciudad No.6.

Opinión: Últimamente en el mundillo del anime se adaptan bastantes novelas ligeras, y si ya es difícil adaptar un manga, una novela lo es más ya que contiene más información.
NO. 6 adolece de las carencias de este tipo de adaptaciones. A ver, sí, la idea es buena, el concepto es medianamente original y la animación también cumple bien su nivel; pero, una vez más, nos falla el guión, haciendo una serie lenta en muchas ocasiones y con un final muy, pero muy deficiente.
Con esto, a pesar de las buenas intenciones, nos queda un anime muy normalito, que no es especialmente recomendable a no ser que le tengas ganas particularmente.

Nota: 5.50/10
Positivo: su trama resultaba interesante...
Negativo: ...pero pronto cae en monotonía, tópicos y mediocridad

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domingo, 20 de noviembre de 2011

[Reseñas Manga] Gate 7 / Bakemono: Luna Roja


Título: Gate 7
Tomos: 1 (de 2, Abierta)
Publica: Norma
Precio: 7.50 €
Autoras: CLAMP

Argumento: Chikahito Takamoto se traslada a su adorada Kioto para estudiar en el instituto. Pero no empieza de cero: en su primer viaje conoció a Hana, Sakura y Tachibana, a quienes sigue hasta otra dimensión donde se enfrentan a unos seres misteriosos… que Chikahito también puede ver. ¡¿Qué significa eso?!

Opinión: Tomaos este reseña como un primer acercamiento, una primera impresión, ya que tardaremos mucho en ir leyendo los tomos de esta serie.
Gate 7 es la última obra de CLAMP, y yo tengo una relación amor-odio con las CLAMP, es decir, hay obras de estas mujeres que están entre mis grandes favoritas (X, Tokyo Babylon, Chobits o Sakura) y obras que han acabado decepcionandome al final (Tsubasa Chronicles, xxxHolic). Así pues, leer algo nuevo suyo es a la vez un temor y una alegría.
En este caso concreto, este primer tomo me ha gustado y me ha dejado buen sabor de boca. Me recuerda un poco a xxxHolic y otro poco a Lawful Drug, lo cual no tiene que ser malo en principio. Pero vivo con ese temor a saber cuándo podrán cagarla las CLAMP.
Por lo pronto, tenemos un buen primer tomo, que si bien resulta algo confuso al inicio, pronto se disfrutar a pesar de las dudas que deja en ti.

Nota (Provisional): 8/10
Positivo: trama con mucho potencial, dibujo muy limpio y detallado
Negativo: algo confuso.


Título: Bakemono: Luna Roja
Tomos: Tomo 2 (de 3)
Publica: Glénat
Precio: 7.95 €
Autoras: Xian Nu Studio

Argumento: Mayu Bai Fá, la niña del pelo blanco, vio a sus padres morir asesinados a manos de una mujer con apariencia de Fénix. Alguien la rescató de correr la misma suerte pero ella no puede recordar la cara de esa persona.
Con 17 años, Mayu, comenzará a educar su poder de ver Bakemonos gracias a su padre adoptivo Evein, y descubrirá un libro que le abrirá la puerta hacia su destino.

Opinión: Sigo ignorando la curiosa razón de porqué los Gaijin son más caros que un manga típico de 7.50, cuando es producto nacional.
Va, vamos al tomo en sí. La vía rápida sería decir: me ha gustado. Pero supongo que tanto los que leéis esto como quizá las propias autores, querrán saber algo más. Vamos a ello.
Mejora ligeramente respecto al ya buen tomo que era Bakemono. Si bien el primer tomo era bastante introductorio, pero no por ello menos entretenido, aquí ya vamos entrando en materia y la cosa se enreda un poco. De hecho, he de confesar que las primeras páginas fueron un caos para mí ya que no recordaba a todos los personajes, pero seguí leyendo y mi cerebrito se fue refrescando.
Si bien he de decir que la estructura del principio del tomo debería haber sido menos bruta, para que el lector vuelva a meterse en el mundo Bakemono, pero supongo que no hay páginas suficientes para permitirse eso.
Con todo, mejora respecto a su antecesor, se lee muy bien, es disfrutable y más que recomendable.
Y ahora, lectores/as, voy a preparar las antorchas para quemar el estudio de estas chicas por habernos dejado el tomo en ese intrigante final y tenernos un año en vilo.

Nota: 8.30/10

Positivo: la trama se mantiene interesante y dinámica.
Negativo: sigo sin entender los 8 € de precio de los Gaijin

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sábado, 19 de noviembre de 2011

[Mangas licenciados en América pero no en España]


Título: Higurashi no Naku Koro Ni
Autores: yukishi07/07th;Expansion;
Karin Suzuragi
Tomos en América: 16
Tomos en Japón: 30 (Abierta)

Posiblemente muchos ya habréis viste este singular y fantástico anime. Una de las razones por las que creo que no se arriesgan a traerlo es porque son bastantes arcos argumentales y, por ende, bastantes tomos. De hecho, yo no tengo ni pajolera idea de en qué orden deben leerse los tomos y los arcos.
Higurashi es una serie, digamos, especial. No es sangre porque sí ni tetas porque sí, tiene un complejo entramado detrás que la hace muy interesante, y más que una serie violenta, es una serie de terror psicológico. No te aconsejo verla, por ejemplo, solo en casa a las tantas de la noche, aunque sí es cierto que molaría más. Tiene cosas espeluznantes, algunas aterredoras y otras un tanto grimosillas. Pero eso todo hace Higurashi una serie muy especial que siempre recomendaré.

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jueves, 17 de noviembre de 2011

[Reseña Literaria] El fuego


Título: El Fuego
Autora: Katherine Neville
Publica: Plaza y Janés
Género: Histórico, Misterio, Drama.
Precio: Variable

Argumento: Segunda parte de la mítica novela El ocho. Regresa Katherine Neville con un éxito seguro en su recámara.
Si hace 20 años se empezó una partida, que terminó como ya sabéis, ahora se empieza a jugar de nuevo.
Alexandra Solaris recibe una invitación al cumpleaños de su madre, Cat Velis (que repartiera las piezas del juego en la otra novela) residente en Rusia. A su llegada Alexandra se percatará de que su madre no está donde decía.
Allí sí están una serie de personas que le instan a que prosiga la partida de ajedrez que comenzara 20 años antes. Algunos quieren jugarla y otros…

Opinión: El ocho me cautivó a pesar de ser una novela histórica, género que no suelo leer y por el que no siento devoción. Tenía muchos personajes históricos conocidos y se hilaba de forma magistral, haciendo que fuera un placer leerlo.
Sin embargo, en El Fuego abundan las referencia desconocidas, los personajes históricos son menos conocidos y hay demasiadas cosas desconocidas, provocando que su lectura sea a trompicones, al menos en lo relativo al pasado histórico (recordad que el libro se divide en presente y pasado). Así pues, lo atractivo del libro resulta precisamente el presente, que afortunadamente representa más de la mitad del libro, haciendo que esté deseando leer estas partes y pasar las otras.
Por otro lado, los personajes nuevos no llegan todos al carisma de los anteriores, incluyendo por desgracia a la protagonista, que no le llega a su madre a la suela de los zapatos. Afortunadamente, tenemos una agradecida reaparición de Nim, una espléndida Key y algún secundario simpaticote para compensar, pero sigue sin ser tan buena como su primera parte.
Por ende, queda una novela inferior a su precuela, pero aún así que tendréis que leer si os gustó El ocho, al menos si queréis saber cómo acaba la partida.

Nota: 7/10

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martes, 15 de noviembre de 2011

[Los Intocables] Décimosegunda Parte

Ya tocaba, creo yo, mencionar aquí otros dos manganimes intocables. En esta ocasión viene variado: un shonen y un josei. Os los presento.


1. Fullmetal Alchemist
Ahora que hace poco Norma terminó de publicar los 27 tomos que componen esta obra, qué mejor ocasión para cantar sus alabanzas. Es un shonen con su justa duración, que nunca da sensación de relleno, con una trama excelentemente pensada y planificada y una miríada de variopintos personajes. Vamos que aunque no seais fans del shonen, es una obra que sí merece la pena igualmente. Si sólo queréis un shonen, que sea éste. Es de lo mejorcito publicado, y no sólo hablo de España. Y no me hagáis hablar de ese final...(suspiro).


2. Nodame Cantabile
El injustamente mal vendido josei, como tantos otros. Nodame Cantabile es una obra distinta, sensible, simpática, dulce, tierna y encima culta. Y encima cerrada con 25 tomos. En serio, dejaos de tanto pornoshojo o tanto shojo-cacoso y lanzaos a la madurez del josei, especialmente con Nodame Cantabile. No os arrepentiréis.
Y no me digáis que el dibujo es malo, porque vamos, os compráis cosas peores, majetes/as.

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domingo, 13 de noviembre de 2011

[Reseñas Manga] Pechanko! / Cherish


Título: Pechanko
Tomos: 1
Publica: Norma
Precio: 7.50 €
Autoras: Skizocrilian Estudio

Argumento: Luke es un amante de la cultura japonesa: manga, anime, videojuegos, cosplay… Sus sueños parecen hacerse realidad cuando aparece en el campus un joven japonés que llega a estudiar a la ciudad, Takahiro. Luke intentará por todos los medios hacerse amigo suyo, pero el carácter de Takahiro y lo cansado y harto que está de su país natal, termina por rechazar una y otra vez hablar con Luke siempre del mismo tema. Una historia de amistad donde ambos se darán cuenta que sus países contrarios no son tan buenos y que sus respectivas culturas también tienen puntos buenos.

Opinión: Grata sorpresa la de Pechanko. Pechanko tiene la clara idea de saber a qué público va dirigido. A todos los amantes del manga, el anime, los videojuegos, y en general, la cultura japonesa. Posiblemente alguien que no ame dichos conceptos no disfrutará mucho esta obra. A mí, siendo un gran amante de todo lo mencionado, me ha gustado mucho, me lo he devorado y he pasado un rato más que agradable.
Abundan las referencias otakus en todo el tomo y nuestro protagonista, aparte de hacerse querer, resulta una viva imagen de, quizá, muchos de nosotros. Pese a que la obra acaba siendo predecible, el trayecto es muy entretenido y os va a gustar.

Nota: 8/10
Positivo: excelentes diseños, las referencias frikis.
Negativo: que sea tomo único.

Título: Cherish
Tomos: 1
Publica: Planeta
Precio: 7.95 €
Autora: Wataru Yoshizumi

Argumento: Omiyama Chihiro pierde a su madre de joven y pasa a estar al cargo de un compañero de esta y su pareja (ambos hombres). Un día Chihiro se reencuentra con un ex novio que la dejó porque no asimiló el tipo de familia que tenía, pero parece que las cosas cambian y todo puede volver a empezar.

Opinión: La lacra de los tomos únicos. Muy fugaces, no da tiempo a encariñarse con nadie y suelen resultar predecibles. Todo esto no quita que puedan ser entretenidos, no digo yo que no.
Cherish, por ejemplo, es un tomito bastante entretenido. Una distracción simple, corta, predecible y que trata un tema que no se ha tratado mucho en el manga...¿qué ocurre si tus dos padres son gays, en Japón? Obviamente no estamos ante un manga realista, pero me gusta que se trate el tema, aunque sea a la peculiar manera de Wataru.
En definitiva, un volumen único recomendando sólo a fans de la autora.

Nota: 6/10
Positivo: es entretenido.
Negativo: no aporta nada, pero nada nuevo.

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sábado, 12 de noviembre de 2011

[Otaku Life] Las futuras licencias

Otro Salón del Manga que se nos va, el último ya en La Farga para transladarse a un mejor lugar, más espacioso y donde si Dios quiere me veréis el año que viene. Pero, centrándonos en el que terminó hace ná, se han dicho muchas cosas y se han anunciado otras tantas. Hagamos un repaso editorial a editorial

Glénat
Sinceramente, no sé porqué siempre espero cosas de Glénat, la editorial que en su día nos trajo medio Jump a España. Actualmente, mucho Gaijin y pocas nueces. Me parece excesivo el bombo que se le está dando a estos cómics (sí, digo cómics, no manga). Me parece bien que tengan un hueco donde sea y tal, pero por dios, ¡el manga de verdad existe, Glénat! Espero que su gran idea de cara a 2012 no sea centrarse en el Gaijin, porque si no mal vamos, Glénat, mal vamos.
Respecto a la edición de Ranma...mmm, pues la verdad Ranma es un anime del que vi cachos en la tele y vi alguna que otra película, y me gustaba. Así que lo que haré será ver si esta edición "Catalonianban" me interesa, la ojearé y decidiré. En Diciembre saldré de dudas. Aunque no es prioritario, ni mucho menos.

Norma.
Norma lleva un par de años saliéndose de madre en cuanto a licencias, no sólo en cantidad sino en calidad. Tenemos para 2012 Sailor Moon, Pandora Hearts (por dios, gente, se pronuncia jarts, no jerts, que me saca mucho de quicio), y Saint Oniisan. Dos de estas vendrán a mi casita.
Sailor Moon no me interesa, sinceramente, el anime no me decía ni fu ni fa, puede que me linchéis por esto, pero no me gusta Sailor Moon, qué le voy a hacer.
De cara a 2012, aun tienen más sorpresas en la retaguardia, pero yo con un Psyren o un Beelzebub ya estaría más contento. Ya no digo Eyeshield 21 porque intento ser realista.

Ivrea.
Meh. Yo de Ivrea con que cumpla con acabar Ueki en Mayo de 2012 me conformo. No le pido peras al olmo. Una vez termine con Ueki, la única serie que tendré de Ivrea será Érase una vez nosotros. Todo esto a la espera de que vayan sacando más tomos de Dengeki Daisy.
Dice Leandro que 2012 será el año del seinen. Bueno, que optimista, ¿no? Teniendo en cuenta que sus seinen venden una mierda y menos.

Planeta
Grandísima decepción. ¿Una licencia? Oh vamos. Ni eso, porque es otro reedición (cuantas reediciones, madre mía). Que sí, que será todo lo Perfect que tu quieras, pero es una puñetera reedición. Por cierto Bastard no me llama para nada la atención, así que nada.
¿Dónde están todas esas sorpresas que se guardaba Planeta? Yo no las veo. Por si fuera poco, dijeron que a finales de Octubre publicarían el planning 2012 y estamos a mediados de Noviembre y sigo sin verlo. Qué les costaba decir en el Salón algo sobre ALGUNA de sus miles de series paradas. Algo, por nimio que fuera.
Lo que sí me parece acertado es saber que Armamento Alquimista la podré terminar en 2012, y mensualmente, es un alivio.
En fin, espero y supongo y creo que en el planning que publicarán haya alguna grata sorpresa, amén de anunciar cuando siguen muchas de sus series.
Por último, Planeta ha dicho que 2012 será el año de One Piece. No sé si ponerme a temblar, pero de miedo. Yo sinceramente esperaba una edición chachi de One Piece, porque tengo muchísimas ganas de hacerme la serie, pero con una edición decente, por favor. Algo así como la Omnibus americana. Si en 2012 no hacen algo respecto a la mejorable edición de One Piece en España, me temo que empezaré a hacérmela por otros lares (a largo plazo, tienen todo 2012 para hacer algo).

Sí, hay cosas que no comento, bien sea porque no me interesan o por otras razones. Y vosotros, ¿qué esperáis para 2102, que os interesa y qué no?

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jueves, 10 de noviembre de 2011

[Reseña Anime] Sekaiichi Hatsukoi T1


Título: Sekaiichi Hatsukoi
Episodios: 12+OVA
Género: Shonen-ai Editorial
Autora: Shungiku Nakamura

Argumento: Cansado de oír como la gente habla mal sobre cómo consiguió su trabajo, Onodera Ritsu deja de trabajar en la compañía de su padre para ir a trabajar a la editorial Marukawa Shoten. Sin embargo, aún cuando él se postuló al departamento de literatura, se le asigna al departamento encargado en manga shoujo, Esmeralda, en el cual no tiene experiencia ni interés. Inicialmente desea renunciar, sobretodo al conocer a su nuevo jefe, Masamune Takano, a quien considera intolerable y desconcertante.

Opinión: La cosa es tan sencilla como decir que si os gustó Junjou Romantica, os gustará por descontado Sekaiichi. Me hace gracia, la verdad, que se ambiente en el mundillo editorial del shojo manga, ya que aparte de nuestra dosis de shonen-ai, también tenemos ciertas curiosidades y una vista interior del trabajo de un editor, lo que a la vez convierte a Sekaiichi en el Bakuman del shojo.
Además, y al contrario de lo que ocurría en Junjou, las tres parejas están más repartidas y mejor interrelacionadas unas con otras, y no abusan demasiado de la pareja principal, haciendo la serie mucho más variada y que cada cual vea a su pareja favorita un mayor número de capítulos.
Poco más puedo añadir, muy recomendable si te gustó la obra anterior o si te gusta el shonen-ai. Recuerda, no verás nada demasiado explícito, al revés, es todo bastante tierno.

Nota: 8.40/10
Positivo: no es explícito, trama bonita y con buen ritmo
Negativo: los eternos tópicos del seme y el uke

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martes, 8 de noviembre de 2011

[Reseña Literaria] Donde los árboles cantan


Título: Donde los árboles cantan
Autora: Laura Gallego
Publica: SM
Género: Fantasía Medieval
Precio: 16.95 €

Argumento: Viana, la única hija del duque de Rocagrís, está prometida al joven Robian de Castelmar desde que ambos eran niños. Los dos se aman y se casarán en primavera. Sin embargo, durante los festejos del solsticio de invierno, un arisco montaraz advierte al rey de Nortia y sus caballeros de la amenaza de los bárbaros de las estepas... y tanto Robian como el duque se ven obligados a marchar a la guerra. En tales circunstancias, una doncella como Viana no puede hacer otra cosa que esperar su regreso... y, tal vez, prestar atención a las leyendas que se cuentan sobre el Gran Bosque... el lugar donde los árboles cantan.

Opinión: Se monta cierto revuelo cada vez que sale un nuevo libro de Laura. No sólo entre nosotros, los fans, sino en el mundillo editorial. Las expectativas por sus nuevos escritos siempre son altas, ya que nos tiene acostumbrados a su saber hacer.
Donde los árboles cantan, puedo decir, es otra grandísima obra de la autora. Se aleja un poco bastante de todo a lo que nos tiene acostumbrados, pero a la vez, si conocemos a la autora, podemos ver su intransferible sello personal. Ningún personaje ni situación se parece a algo que hayáis podido ver en otras obras de Laura Gallego. Todo es nuevo, diferente, y ciertamente original.
Para algunos, éste es el mejor libro de la señora Gallego, quizá precisamente por ser tan distinto a todo lo anterior. Yo no me atrevo a decir tanto, ya que tengo MDI y Dos velas para el diablo en un pedestal, per sí os puedo asegurar que es una de las novelas más bonitas y evocadoras de la autora, y recomendada a todo el mundo, absolutamente.

Nota: 9/10

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domingo, 6 de noviembre de 2011

[Reseña Anime] Hikaru no Go


Título: Hikaru no Go
Episodios: 75
Género: Go, Superación
Personal, Slice of Life.
Autores: Yumi Hotta;
Takeshi Obata

Argumento: La historia comienza cuando Hikaru Shindō, un niño normal de Tokio, estudiante de primaria, encuentra en el desván de la casa de su abuelo un goban (tablero de jugar al Go) con manchas de sangre que sólo Hikaru puede ver. El descubrimiento viene seguido de la aparición del fantasma de Fujiwara no Sai, legendario maestro de Go de uno de los emperadores del Japón de la era Heian, quien desde ese momento acompañará constantemente a Hikaru, siendo éste la única persona que puede verlo y hablar con él. Al comienzo, Hikaru no mostrará demasiado interés en el juego, pero por la influencia de Sai acabará descubriendo lo duro y gratificante que es el mundillo del Go.

Opinión: Pedazo de serie, de verdad. Os lo prometo. Se puede hacer un poco cuesta arriba empezarla porque son 75 capítulos, pero es que se te pasan tan rápido y vale tanto la pena.
Sonará a tópico en este tipo de series de juegos japoneses, pero no importa que no tengáis ninguna idea de Go, y en el caso de Hikaru no Go esta afirmación es mucho más cierta, ya que el Go es un juego fácil de saber ver. Es decir, es sencillo de aprender y conocer y difícil de dominar, por lo que prácticamente iréis aprendiendo poco a poco.
El anime engancha como ninguno, sigues la evolución de Hikaru (un personaje cuya madurez se va reflejando perfectamente durante toda la serie) y sus progresos en el Go. Amén de los secundarios que le acompañan, con distintos motivos y causas, pero un excelente complemente a Hikaru, y viceversa.
Veréis escenas muy emotivas, algunas para llorar, otras para reír, otras muy sorpredentes e inesperadas y os gustarán muchísimo los personajes, están muy bien caracterizados y molan a saco.
No tengo mucho más que decir, salvo que este manga debería llegar a España, aunque sé que sueño en vano, pero es que es una serie que me encantaría tener, la he disfrutado muchísimo.

Nota: 9/10
Positivo: los 75 capítulos pasan volando, consigue interesar por un deporte muy oriental.
Negativo: echa para atrás precisamente que vaya de Go

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sábado, 5 de noviembre de 2011

[El personaje del mes]


Nombre: Jack Skeleton
Sale en: Pesadilla antes de Navidad
Primeraa Aparición: Pesadilla Antes
de Navidad
Nacido el: ¿?
Nacionalidad: Vive en Halloween Town

Dado que recientemente hemos celebrado Halloween, qué mejor personaje para ilustrarlo que uno de los personajes más carismáticos del mundillo. Jack Skeleton.
Un pobre hombre, digo, esqueleto, que ya no se contenta con asustar, quiere algo más, y así pues embarca a toda su ciudad en un lío casi sin comerlo ni beberlo. Pero, ey, todos sabemos que sus intenciones eran buenas y le queremos por ello. Es imposible no adorar a Jack.

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jueves, 3 de noviembre de 2011

[¡Me lo llevo!] Compras Octubre 2011

A pesar de haber sido el mes del Salón, no esperéis compras demasiado abundantes, ya que yo no he ido, y ya se sabe que sólo si vas te dejas ahí todos los ahorros... El año que viene, con nueva y mejor ubicación, iré. Ah, otra cosa, este mes NO hay compras Internacionales.

COMPRAS NACIONALES

-Billy Bat #4: Ya he empezado su lectura, y es muy conspiranoico todo, la verdad, pero me mola. Os recordará mucho a Monster, que lo sepáis.
-Blue Exorcist #2: Y aquí termina su mensualidad. Lo cierto es que el tomo 1 me gustó más que nada por el increíble dibujo, ya que argumentalmente es muy típico. Espero una mejoría.
-Bakuman #8: ¡Me encanta! Este tomo es una comedia romántica de las graciosas, así, sin más. Me encanta Bakuman, tomo a tomo se supera, y cuando sale Fukuda la oca en bicicleta ya.
-666 Satan #15: ¡El papel blanco ha vuelto, señores y señoras, regocijémonos! Y con él, un nuevo tomo de Satan.
-Bakemono: Luna Roja: La precuela al tomo 1 de Bakemono, Por fin sabré más cosillas que habían quedado en el aire. Ya haré la reseña prontico.

JESULINK

Yo no he ido al Saló, pero un amigo mío sí, así que, me trajo esto:
-Raruto Sisepuede #2: Lo curioso es que me guste la parodia y no la serie original. Qué raro, ¿no?
-Mundo Elemental: Tocho de libro en tapa dura, imprescindibilísimo para fans del gran cómic 5 elementos.

OTRAS COMPRAS
-Donde los árboles cantan, de Laura Gallego: Lo compré el día siguiente a que saliera, ansia viva yo. Lo devoré en poco más de 1 semana, y la semana que viene, tendréis la reseña.

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martes, 1 de noviembre de 2011

[Reseña Literaria] The Bro Code / The Playbook



Títulos: The Bro Code y The Playbook
Autores: Matt Khun with Barney Stinson
Publica: Touchstone
Género: ¿?
Precios: Variables (Ver Booky)

¿Argumento?: Todos conoceréis, supongo, a Barney Stinson y la serie How I Met Your Mother. Estos dos libros van un poco por los caminos de la serie. The Bro Code es un manifiesto de las reglas de conducta que debe seguir todo buen "Bro", redactadas por el mismísimo Barney.
Por otro lado, The Playbook es el peculiar libro en el que Barney anota todas sus jugadas y métodos de ligue para triunfar con las chicas.

Opinión: Dado el carácter, digamos, especial, de estos dos libros, no serán puntuados, ya que no hay un trama o unos personajes que evaluar.
The Bro Code representa la peculia forma de ver la amistad de Barney, con algunas reglas muy aplicables a la vida real y otras un tanto curiosas, sobretodo en lo que respecto al tema de ligar. Pese a todo, se hace muy divertido de leer, y muy breve, ya que cada regla del Bro Code apenas llega a ocupar una página.
En cambio, The Playbook puede resultaros más útiles si desáis poner a prueba algunas de las tácticas que Barney usa en la serie y otras tantas inéditas. Eso sí, sólo bajo vuestra responsabilidad, nunca se sabe con quién os podéis topar. Como lectura, es muy divertido e incluso te imaginarás las situaciones en tu propia piel.

Nota: --/10

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